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U19

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Everything posted by U19

  1. 在实战中,我和pd是这样把弱套问题,应用到竞叫过程中的:负加倍转支持性加倍的时候,表示加倍花色是弱套! 在同伴开叫后,上家对方参与低阶争叫,我这里的位置,有很多人是直接的把加倍定义成支持性加倍的,其实我以为没必要,还是先当负加倍的好!就是说叫完后就再也不吭声了;但如果再叫新花,那么一般是认为比直接出套要强逼局叫牌,当然也有人用什么强自由的,这里不表,反正是有区别的。那么,再加叫开叫花色呢!在用纯支持性加倍的时候,比如1S2D后加倍,表示S有支持,那么就和开叫人之间产生了个相互应答的系统,好像精度反而要提高好多,但,我以为没必要,因为,如果是人家没争叫的话,能表示的对开叫花色支持的邀叫牌力范围也就6-12p,3p一阶的话,(6-8,9-10,11-12)包括逼局的13p以上,最多只要4个空间叫品就能解决了的,就是说,在用1NT逼应叫后,就1NT开始的回叫2S,和直接的2S,3S再加上jocoby 2NT,就完全能胜任了!那么在有个2D争叫后,我们还是有2S,3S,2NT和加倍(还有可能的3D扣叫)也是能胜任的,不用把加倍当成完全 的支持性加倍的! 那么,把加倍先当成负加倍,后面再主动加开叫花色,就有定约的空间了。这里,我是把邀叫的概念,分成直接的jocoby2NTS和先加倍再转支持性叫3S,定约成对对方花色有么有控制来处理了,而直接的加叫表示阻击,而3S一般是有对方争叫花色短套的用。 这里的设计,其实效果是非常的好的,真的要你用了才知道!我的感受是:我们这样的处理,能非常清晰的知道后面我们还该不该抢定约抢下去!如果对方高阶抢定约的话,我们能知道总赢墩的墩数大概的范围,而决定由进攻转入防守;最重要的是能及早的知道对方的争叫是否是那种冒叫,失配的牌型,而如果我们抢定约的话,会发生对方立即连飞带将吃丢3墩,后面崩溃的灾难!
  2. 你说的问题,鄙人考虑过,其实如果是明手摊牌后,本来也是让人家看的,要攻不攻这个套子,人家不会出错了!但,在叫牌进程中,其实我都定义了是明手主动叫出没控制的花色的,其实就对比明手叫所谓的强套,首攻教科书会告诉读者,不妨攻击明手的第二花色,那,其实都是一样的得失的! 其次,我说的方法,还有个限度在,极低限的时候开叫人也不妨示弱的,那也可能是同伴的弱套花色自己是AQ的陷阱在等着人家钻呢;如果你能好好看我的方法的话,其实真正该有的缺陷是,对方可能加倍,来表示这个花色的出套,便宜了人家;但其实这样的加倍也是有风险的,就是这样的弱套应叫,不排除是实套的,而且还保证有3张呢,开叫人有好的长套,哪怕是5431,我们43,打2阶加倍定约,而牌点我们在23个以上,要我肯定再加倍进局赌博。所以对方也不好处理。
  3. 从上面的整套体系的设计进程我们可以看到,其实,我是将6-12p的应叫实力,是放在2阶2M以下的进程的,有余力才会加阶,邀上去的,而所谓的实力,其实包括预期的牌型点,在没弱套对刹的时候,就能体现,否则就刹车!如果应叫人有更多的实力的话,直接跳新花应叫,虽然也是限制性的,那基本还是归结于长套邀叫(哪怕是满贯)的进程一类的。而1M-2m-,2M后,我跳到4阶叫品,那么这里还是能显示将牌是配合的,有其它意图的进程,而m到底是“问”还是“怕”的问题就迎刃而解了。这里,即使是回叫自己的花色,跳至4m,也变成“没道理”的进程了——单套m是直接的3m应叫,1M-2m-,2M-后3m或2NT或3NT的用,都表示了m套的情况,再或者叫3阶新花,也能表示不是M配合的情况,是我有套,在重新找配合的含义了;所以跳4m就必然表示M配合的另类含义,这叫品,是留给大家自己定义的赋闲逻辑空间,可根据自己的喜好自行设计!这里我只建议用作当不是太弱的套子,先期预问开叫人这个花色里有没有Q的为好,自己可能是Kx,甚至是AKxx,AJTx,只在2m后,来拉4m来处理。 但1M后面的直接splinter,叫单张是否还有意义,就值得讨论了。我的感觉是没了,可以就4m的叫法,可以先定义成缺门的叫法。单张的话,可先用弱套“问”方法来(不是“怕”)其它花色,告诉同伴,我即使有旁花单张的话,其实也只当作不是很好的控制来处理:并在后面的关键张问叫后,能马上处理掉其控制的问题的!其次,我以为,索性当带缺门的问A的为好,还指望同伴还有个缺门么,有,也和人家同步,能比4NT低几级就问A,跟gerber有的一拼,是有好处的!建议后面的回答:用罗马关键张来回答,而开叫人被问到的花色,不予回答尖张!
  4. 弱套应叫的好处在,如果弱套在比较高级的花色出现的话,说明相对比较低的花色不是弱套!虽然不能确定是大牌控制还是单缺,但至少有相当的排他性,比如1H-3H,就表示应叫人的C和D套没什么大问题,就S有问题,1H-2D的话,那么至少能告诉开叫人,C是有控制的,有扣叫控制的感觉了!还有,如果对同伴的弱套没有完全的控制或有长套能马上垫掉其实张的话,那么后面的满贯探讨,就不是问个A那么的简单了,要考虑其它的情况了! 现在回来重新定约1高花(1M)开叫后的进程: 由于对开叫5张套花色,有支持的第四张开始各+2p,那么13-15p的牌点,大多是牌型带来的 1M-2M:6-10p,这里该看到,我们的简单加叫,整体牌力是比自然进程要弱些的 1M-2m:11-15p,将牌有配合的话,加上牌型点,如果是实套的话,必须11HCP以上 1S-2H:6-10p,H5加S支持;或者11-12HCP或以上,H5张以上,S没支持的牌 1M-3M:11-15p,另外的高花是弱套,限制性叫品 1M-2NT:对开叫花色有配合,16p以上,重点问同伴,在问H有没有弱套 1M-3m:m长套,16HCP以上;或13p(包括牌型附加点)以上,m长套附加对开叫套有支持。包括1H-2S和1S-3H也一样定义 1M-3NT:限制性关刹,13-15HCP
  5. 这里先说下,用我的弱套应叫的框架协议,怎么对前面所列举的牌例进行探讨: 首先,应叫人大牌点有7个,按照有将牌配合短套H加点3个,和前面我说的第4张将牌有总赢墩带来的2点的来算,那么这牌最高有12个点了,完全值得,哪怕是用自然限制性叫品时,1S后应叫3S了。还有个潜在含义在于,1S后的2D应叫,如果是D弱套而有S支持的话,那么至少表示C是有控制的,不会是弱套了,那么用弱套法,看看我们的进程会发生怎么的结果: 1、[hv=pc=n&s=sk432h2d432ca5432&n=saqj65hk3d765ckt6]133|200[/hv] 1S-2D-, 2D:弱套,将牌有配合或11HCP的D套 2S-pass: 本来就是低限,D没反应,而且是低限,pass是个不坏的选择 2、[hv=pc=n&s=sk432h2d432ca5432&n=saqj65hk43dkt5c76]133|200[/hv] 1S-2D-, 解释过了 2NT-3S-, 2NT表示D有控制,2D是自然实套的话,也是个合格的叫品;3S:程序性的 pass: D不怕,应叫人C有控,3S就是D有问题的意思,大家都低限,停了 3、[hv=pc=n&s=sk432h2d432ca5432&n=saqj65h543dkt5ck6]133|200[/hv] 1S-2D-, 2H-2S-, 2D当他是套,有配合,不妨叫个H弱套出来;2S:程序性的 3D-4S: 3D表示支持,那么H就是弱套了;4S:知道同伴H上没大牌,牌型点都起作用了,值得一搏!
  6. 先答复楼上的,我的方法,虽说也是种试探,但起点是非常的低的,kokish或其它任何邀局的叫牌,至少要逼上3阶,但如果有弱套对刹,综合牌点又非常不足的情况下,其实未必就安全了! 我只是想弥补探讨的方式,这里也有很多本质的不同,就是把1M开叫后,把2M到3M边界的叫品都归结成开始邀叫,那么我的2M直接的应叫的话,可能就是非常的低的牌力,带阻击的含义了。 楼上对总赢墩的否定,其实还是有失偏颇的,我以为总赢墩是有偏差的问题,在其讨论的文章中,大家都在解释或纠正,比如有双套配合的时候,现在可以用多加N个赢墩数来解决问题。 就总赢墩定律,其总体的指导意义还是存在的,虽然不是绝对的是:总将牌数恒等于总赢墩数,但,误差和例外,是可以慢慢的纠正的。比如我说的弱套对刹的情况下,会引起的偏差,其实可以可以在将来对总赢墩定律做个补充的,只是我还没兴趣管那闲事。 如果楼上的你喜欢输墩的计算方法,那么你看了我的弱套问题后,就该更加有所警觉,在输墩有对刹的情况的时候,那是悲剧的开始,或者是输墩定律误差的本质所在!本文可能对你更具有指导意义了。
  7. 后面应叫人的再应叫就简单了,如果是弱套先叫出来的话,后面就按牌力,分阶加叫同伴的开叫花色,如果同伴再叫是会叫自己的开叫花色的话,那么10-12p的低限,考虑pass,就停在2M上,非常的合理合约就到手了!分阶加叫,这是要考虑的是弱套中的散点的问题,比如是J,Q之类的小牌,开叫人没显示配合,最好不算入后期的牌点之中!如果应叫人是实叫的话,那么后面就当一般自然二盖一的进程;这里细心的你可能发现,如果是有长套低花邀局的情况的话,其实我是放在跳新花里的,以后再介绍!就是说,如果应叫人在3阶再叫自己的花色的话,那么就排除了旁花长套邀叫的情况,这时是危险的信号,要坚持自己的花色的话,很可能意味着应叫人是极短的开叫花色了!这样就解决了回叫自己开叫花色,当等待叫的强度显示问题。 如果开叫人出新花再叫的话,可能表示的是新花是弱套,而对应叫花色是有好的控制的情况,那么后面跟应叫后回开叫花色一样处理,来显示花色的强度;即除非再叫出同伴的花色,表示的是前面的花色是弱套,否则其它叫法,都表示新花就是实套了,比如可以叫NT什么的出来。
  8. 上面写了好些,如果你能跟住我的思路的话,我只在告诉你一个道理,就是弱套对刹,其害无穷,是简单的数学模型就能告诉你的!这样的模型,连总赢墩定律都敢严重的扭曲,是坏了不得了的坏东西。说到这里,我相信你跟我一样也找到了问题了,可先不管其理论原理,不妨直接解决问题,以绝后患。 我们引用类似问叫的处理方法,对同伴开叫1高花(M)后,应叫2低花(m),开始着手。 1M-2m:表示m实套,相当于有自然的二盖一实力,有11HCP,或者是对开叫套有配合,这里我们用实报带问叫弱套的办法,来处理;后面如果开叫人其实还是遵从自然叫牌的原则,当应叫人叫出来的是个4张的自然实套; 开叫人,但如果发现应叫套,自己也是弱套对刹的话,那么就以低1-2个HCP的点数回自己的开叫套示弱(叫3高的话,要17p,当然可考虑进其它花色的牌型附加点,就是加短套点)。 如果对应叫套有控制:1、可以出新花,2、或有有控制的话,加叫应叫花色表示支持,3、单缺的话可以叫NT,按照自然叫牌进程处理,4、再或者叫弱套,下轮回叫同伴的应叫套(哪怕是弱套)。这就是所谓的弱套应叫法,但,我们会发现这里的弱套应叫法,其实有弱控问叫的概念! 上面是简单的应叫的设计,但到底怎么样的牌才能做这个二盖一的弱套应叫呢? 我以为那些按照总赢墩定律的方法,能限制性跳加叫(1M-3M)开叫花色的10+-15p的牌,其安全空间就能保证这样的探讨得以实现;那么我所说的弱套又要多弱呢,我以为在Qxx,J10x以下,低限10+-12p的话 ,xx也可当作弱套来处理,就可以进行探讨了!这里介绍个,我按总赢墩定律跟戈伦大牌点混算的简单算法,来处理长套将牌支持的附加点的问题,就是如果有4+张将牌支持,可以在以后的每张将牌,多加2个附加点。
  9. 要解决弱套的陷阱问题,就必须从二盖一应叫的进程着手,否则可以想象后面的应答进程的空间是不够的;在探讨的进程中,我们可以看到1S开叫后,从1NT到3S的应叫,这些能带刹车的尚未成局的叫品里,一般的自然进程是1NT,2S,2NT,3S是可以带车闸的(2m开始的二盖一,一般是基本除将牌没配合情况下,只探到2NT了);而二盖一逼局体系,1NT,2S,3C,3D,3H(?),3S,算有6个吧,但,如果按我前面对弱套的担忧,可以发现,如果存在弱套对刹的情况的话,哪怕是逼到3阶,也是不安全的,是有代价的,这里我只能说,有效带刹车的叫品就只有1NT,2S,3S那么的3个了!这里,我就不得不发出这样的疑问,为什么就不能从2C开始,做特定的邀叫的起点呢!?那么,我们的探讨空间就有了至少1NT,2C,2D,2H,2S,3S的6个了!跳新花的问题,我以后再讨论。依我之见,1NT到3S的10个叫品中,只需一个到二个绝对逼局的叫品就够了,而不用那么多的,否则人家接力叫就不要玩了。 其次,我们在同伴开叫1S后,在持KQxx,x,xxx,AKJxx的牌时,带有探满贯的意愿,至少逼局的情况下,我们会选择C的长套邀请,或H的短套邀请,包括都没定约的老式方法,可以3S无限逼叫;但为什么就不能直接定义从应叫弱套开始叫2D,告诉开叫人,我们的危险在哪儿开始探讨呢!如果开叫人持这样的牌,AJTxx,x,AJTxx,Qx,就不会傻乎乎的(或被人家6H挑)叫上不可能完成的任务6S了!因为在最早的时候,应叫人就已经发出了警告了!
  10. 举个例子,在同伴开叫1S后,你持:♠Kxxx,♥x,♦xxx,♣Axxxx,会怎么考虑整体进程? 先分析实例: 1、开叫人: [hv=pc=n&s=sk432h2d432ca5432&n=saqj65hk3d765ckt6]133|200[/hv] 只有2S的牌; 2、而如果: [hv=pc=n&s=sk432h2d432ca5432&n=saqj65hk43dkt5c76]133|200[/hv] 那是3S的牌; 3、再如果: [hv=pc=n&s=sk432h2d432ca5432&n=saqj65h543dkt5ck6]133|200[/hv] 那是4S很有机会的牌; 而如果是按照其它任何协约体系,在1S2S或1S3S后,是肯定该pass掉的!没任何探讨的空间的和机会的!而开叫人持上面的3副牌,基本上也是没什么差别的,只是大牌在旁花中游弋了一把。
  11. 先提出个数理模型:联手26HCP,找到将牌好的配合,但联手边花有个3-3没大牌的套子对刹(即自己和同伴都有个xxx的3张的同样花色的边花);自己配合的将牌联手有10HCP,而那对刹的边花上没牌点,其它的2个花色上的20HCP中,我们还占了26-10=16HCP,那么在那另外的两个花色里还有4HP——那么如果对方是个A,(或位置不好的K的时候,)我们不但在弱套对刹的花色里要丢失3墩,还要丢失1墩尖张大牌赢墩;我们的得墩最多就那么的9墩了,即使打3NT,面临的是弱套对刹花色丢4墩(以上)和很可能的其它花色的一墩大牌尖张——所以,这样的牌型分布是没有局可言的!比如AQxxx,QJx,xxx,Ax对KJxx,KT,Jxx,KQJ。 如果位置不好,对应的弱套在明手有KJx,首攻后直接就被飞杀,外面的A再回手,打穿该套——那么就是联手30HP也做不成个局来,当然这是排了个最恶劣的分布的问题了,不是大概率的综合事件!但这里我们该看到,特定分布的牌型,不管其它花色怎么分布(排除缺门的出现),其赢墩数也就只在9个,对方最低赢墩数,可能只有6个,正常情况总赢墩数在15个,而将牌总数在17个以上,可以说是严重的违背了总赢墩定律了的!就是说,特定的牌型牌点的分布,这里指有弱套对刹的情况发生的话,不但会影响到做庄的赢墩,即使是总赢墩数也受影响;对总赢墩数的影响,到底是怎么个规律,现在还不得而知,但,至少我发现弱套的对刹是灾难引起的根源。 这里我不得不插句自己的评论:我对二盖一进局逼叫体系是非常的感冒的,因为哪怕有所谓的26个大牌点以上的联手,后面有那么多的空间探讨,为什么就不讨论怎么刹车的问题呢。将牌极配,俩手牌各有个3张弱套的话,对刹的概率在:三分之一,是不小的概率啊,怎么就没人吃亏后吸取教训呢!在后面我介绍的我解决问题的方法上,大家可以发现,能正视弱套问题后,对后期高阶竞叫的判断,都带来非常多的好处!
  12. 这篇文章,洋洋洒洒写了好多,可能读者都不清楚我最终想说个什么问题,还是自己来做个总结吧: 自己不叫,就千万别指望对方会送你得正分的,所以,现代叫牌的趋势是,尽可能的参与竞叫,这样才有机会博得个好的分数; 但,任何有区别于保守的不同步叫品,是否合理,这其实是对叫牌体系的有效性有个衡量的问题,为此,我建立了2个数学模型。 其一是叫品安全性的定性模型,其二是叫牌竞争性的定量模型;我没在这里讨论孰是孰非,那是有待体系发明者自己干的扫尾工作, 我只是在这里教大家怎么用我的方法来评判体系的设计好坏,其实我建立的方法也是在讨论的阶段,也是欢迎大家一起探讨的。 如果设计一套叫牌体系或哪怕修改某定约叫,有类似于计算机的高级软件程序,那么我的方法,是连接硬件和电脑的低阶驱动程序。
  13. 4C,那也太高估自己的那把没A的牌了;pass,稳的有点匪夷所思了;加倍,会有什么问题!?
  14. U19

    叫品选择

    4NT是定量邀叫,没问题,如果是S有配合的话,可能叫4C什么的,不熟悉的搭档,不会用很复杂的问叫的。所以,要我,可能装憨,叫5D,把皮球踢回去,管他怎么理解,反正没错。
  15. 如果有暴力的争叫的话,那么这牌都只能闷了,如果没干扰的话,用大梅花的2D开始问,没不可能解决的问题。
  16. 我以前在哪看到过的,好像是伯根还是谁的定约,就是用于1NT后,应叫人在3阶叫单缺的!后来在中游,我看到鬼鬼紫和search x用过,但后来我找了半天也没找到出处! 如果用了这个定约的话,后面3阶叫3H,表示个什么的话,避免出问题,最后拉上4S,没问题!
  17. 没必要那么的纠结,我英语水平不行,但跟老外用英语聊,照样没问题,我瞎说,他知道我想说什么的,人家是母语;只要自己能听懂人家就可以了。 对于汉字,大家还有看不懂的么,就是不会写罢了,我小学三年级就看水浒的繁体字版了,连猜带闷的,理解没问题,再说还能再探讨呢!
  18. 五、流行定约叫的利弊分析 现在流行弱跳新花的定约,就是在开叫1C或1D后,跳叫2M,定量表示5-7HCP的6张高花套来。我是完全的反对的,因为很简单,1C保证3张C的话,6张高花蹦出来,开叫人的支持张数的数学期望值,只有1.94张,联手也只有7.94张,人家还没动作,自己就叫上个很可能会宕的定约了;1D保证4张的话,联手仅7.8张,更没道理!其实,有过统计是1C开叫只有3张的情况只占1/6的情况,5/6的状态下是4张以上的,那么校正下,1C开叫后,跳6张新花的联手期望张数只在:(7.8*5+7.94)/6=7.82 。 我们作图:8张以上配合率对联手张数的数学期望值: X轴:若干同伴出套,对方出套等情况,自己出单套后有8张以上配合的概率 Y轴:上面同等情况下,联手配合的数学期望张数值 图发不上,只能给个线性方程:y=3.1876x+5.9219 R**2=0.9946 (不错的线性图) 从上面的线性方程中,可以得出结论,弱跳新花6张出套的7.8个数学期望张数对应的能找到8张以上配合的概率只在:59%!比有8张联手值的对应的65%要低10%!有必要么?如果高花有6+2的配合,再如果低花是4+3,对方才肯定有个8张的配合的;但,问题是很可能自己的低花有更好的配合的时候,而高花,开叫人只是个单缺!自己手上,低花只有2张的话,对方真的是很可能什么都没配合,自己却冒叫了! 所以,我对跳新花的理解是:要保证对同伴的花色有一定的支持,才是合理的!否则得不偿失! 上面的数学推论有点匪夷所思,和我们平时的叫牌进程的理解有很大不一样的地方,我只是希望大家能接受我的数学推论,最终,慢慢的修正叫牌进程!这里只先提出个方法出来,寄希望大家能从感性的分析上升到理性的推理。 后面的进程的安全性讨论问题,没理念的冲突,只简单的整理下: 如果叫出一个自然花色后,同伴有配合,也就是说有部分信息得以被交换,那么该在总赢墩定律的指导下,并且我们还假设个大概率的对称性的存在,(即我们有几张将牌配合对方也有对应的状况,)那么我们的安全原则就要考虑进竞叫性的问题了,就是说,我们这时考虑的不仅仅是能不能做成自己的叫高定约,还要考虑对方会叫上怎么样的定约,而先期做成提前牺牲的判断来;在局况、将牌级别等因素的限制下,快速叫到所谓的相对安全定约的上限。 小结下,任何叫品,都是该符合安全原则的,而所谓的安全原则,是相对的,数学理论也是能够证明的。我理解的安全原则如下: 1、长套和大牌点的数学期望值为起点的保证; 2、如果失配,后面由戈伦大牌点来保证,保证2NT有23HCP的联手实力; 3,如果找到将牌配合,就以自身将牌总数以及所谓的对称原理,估算总赢墩数,谋求达到相对的安全位置(可能的提前牺牲); 4、高阶定约,有控制的问题,也有长套的树立问题; 5、任何违反上述安全原则的叫品,都是冒的,不安全的,最佳处理方案是及时刹车!
  19. 四、动态进程的探讨示范 现在的好些牌手都会在持5张H的时候,叫出他的2H来,指望阻击掉人家的配合来,这里的假设基础是,如果人家能打1S的话,我们2H宕一也能忍受!这里的问题在于,2H能阻击掉人家的什么花色?想抵抗S的话,那可能么!对方已经叫出S套来了:现在的情况是,自己有n张S,其它的牌知道,而1S争叫人就算是5张S,其它8张牌是旁花,同伴开叫1D,只知道有4张D,那么同伴和对手的应叫人(下家)还有9和13张牌,S还剩余13-5-n张!那么我们可以推导出对方S的联手张数=(8-n)*13/22 : 自己S的张数 0 1 2 3 4 下家S张数 4.73 4.14 3.55 2.95 2.36 加争叫的5张 9.73 9.14 8.55 7.95 7.36 这里,我们不难发现能指导我操作的方法的结果,就是自己有4张以上的S的话,不必争叫,如果S不到2张的话,想争抢个定约,也几乎是徒劳的!只有持3张S的时候,才有个一争的必要。 好,我们再回到上面的话题,我们如果想阻击的是对方的C套的话呢,这时的情况相当于,自己不叫H,假设叫的是2C的诈叫,问的只是开叫人的张数,如果自己联手能小于5的话,那么对方有预期的8张C联手,就阻击成功了! 自己C张数 0 1 2 3 4 己方联手C张数 3.9 4.6 5.3 6 6.7 对方联手C张数 9.1 8.4 7.7 7 6.3 从上面的数据可以得出结论,如果自己的C不是单缺的话,根本就不用怕对方会有好的C配合,并能打到3C的定约,即使叫到了3C,你再叫3H,也合格,因为,这时对方已经显示出5张S和8张C来,这时我们的H联手数学期望张数在:8.3 ,打3H宕一的话,跟3C mk是有的一争的,是相对的安全的; 如果他们只停在2C,即便如果只是显示了4张C的话,那么我们H的联手数学期望在:7.8,也比最先算出的7.4张的安全性要提高好多!这个2C对我们而言只是个或防守或自己抢定约的选择了。 结论是,5张H在弱牌的时候,不必直接应叫2H!
  20. 三、算术方法的旁证 这里我们建立的是用算术平均值的方法,来计算其所谓的数学期望值,这同用配合的概率来推算出的数学期望值的方法是一致的。比如,假设同伴开叫1D,保证4张D,对方争叫1S,保证5张S,我这时,拿到5张或6张H的时候,我们叫2H安全么,不妨我们来看看计算的结果: (同伴的H张数的期望值;总组合数是:14307150) H5张时: 张数 0 1 2 3 4 5 6 组合数 497420 2558160 4775232 4178328 1843380 409640 43120 概率 3.48% 17.88% 33.38% 29.20% 12.88% 2.86% 0.30% 加权(张) 0.00 0.18 0.67 0.88 0.52 0.14 0.02 同伴加权张数的和是:2.4,自己5张,那么联手的数学期望值在H有7.4张 H6张时: 张数 0 1 2 3 4 5 6 组合数 817190 3432198 5148297 3533145 1177715 185955 12397 概率 5.71% 23.99% 35.98% 24.69% 8.23% 1.30% 0.09% 加权(张) 0.00 0.24 0.72 0.74 0.33 0.06 0.01 同伴加权张数的和是:2.1,自己6张,那么联手的数学期望值在H有8.1张 这和我们用算术平均值的算法是一致的结论的: H5张时:(13-5)×(13-4)/(39-4-5)=2.4;H6张时:(13-6)×(13-4)/(39-4-5)=2.1 (以上表格的数值中,结果只用保留一位小数,小于0.05的加权张数值可忽略) 从上面的数据,我们会发现,如果开叫人是低限的话,自己也只在7、8个大牌点的状态下,假设我们联手就20HCP,那么,1D1S后,5张应叫2H不到联手8张数学期望值,是不安全的,而6张应叫2H能超过联手8张数学期望值是合格的!
  21. 二、安全的相对性 换个进程,对方没参与争叫:1D-1S,安全么,肯定不安全,由于同伴显示出了D有4张,能选择的张数少了,所以S配合的数学期望要比4张开叫出来都要低!但,这却是正常进程的一部分!在进程中,是以大牌点来保证安全的,就是开叫13HCP,应叫6个HCP,保证联手19HCP的情况下,勉强打1NT还是相对安全的,就是大不了宕一,对方也该有个1水平有将定约或1NT能打成! 在自己有6张D的时候,考虑叫2D,这时只有7.8个联手期望张数,比同伴没应叫时的8.3个要低,还值得么?一般的理解是,如果手上没单缺的话,叫1NT,而有单缺的话,考虑叫2D的,或者6张,永远是该再叫2D的! 但按照我的算法,问题就出来了,请记住,现在的进程是1D-1S-!对方没参与争叫,如果应叫人有多余的实力的话,再叫什么都无所谓,同伴不会停;而没多余的实力的话,对方为什么不争叫,那就是个问题了!如果开叫人的S是3张的4+3,并指望D有6+2的配合,那么对方的C和H,对称的也有15张,就是说肯定有个8张配合的!这里对方肯定有无配合的节点在:S是否3张上,如果是2张的话,侥幸还能对方的C和H是7+7;而S是3张的话,对方不出来,是陷井的可能就更大了!所以,推论是,如果S是2张以下的话,考虑叫1NT,而有3张的话,哪怕是5张D,都考虑叫2D!最坏的情况在2461的牌,再叫1NT,也不是个恶劣的过程!应叫人很可能是4315的低限牌!
  22. 叫牌进程的安全性讨论 对于一套叫牌体系中的叫品,首先要考虑自己的安全问题,这也是叫牌体系在设计逻辑上的充分性问题。而其必要性问题,我以为在阻扰对方,不让对方叫出他们的牌来,即搅乱他们逻辑系统的安全性边界;这里,采取的一般方法只能是快速,尤其在双方有相近高度的安全位置时,要求尽快地叫到自己定约的安全上限! 下面分析几个叫牌进程,用数学的方法来阐述安全性问题: 一、安全性定义的讨论 开叫特定花色,其安全性是由外面未出现的牌面的概率分布来决定的;比如,我们5张高花开叫1水平(1M),如果同伴有平均外在的大牌点和M套子的支持,那么开叫12HCP,5张的话,同伴在9.3HCP,2.7张M,数学期望联手在:12+9.3=21.3HCP,M有5+2.7=7.7张,这样,以总赢墩—戈伦的方法:“20HCP为限,每多少3HCP加减一墩及联手有几张将牌算能拿到几墩赢墩的方法”来算,21.3-20=1.3HCP,约等于0.4墩牌,7.7+0.4=8.1墩,就是说,理论1高花开叫的数学期望在8墩,可以打到2M;同理也肯定了2C开叫实套的定约是可行的!4张(比如1D)套开叫,也能达到7个多的数学期望赢墩,虽然是低限,也是安全的。这里暂不讨论后面的应叫进程设计。 但,应该看到,3张的准备叫是不怎么安全的:12+9.3=21.3HCP的0.4墩牌和3+10/3=6.3总共不到6.75张联手的数学期望赢墩——虽然,对方总能找到个7张配合的花色,1C就是宕一的话,也是所谓的相对安全的,但我们肯定会说3张低花开叫的竞叫性是有问题的!——因为1C的3张,叫了几乎等于只叫了个能应叫的套子,还要等应叫人重开叫C套;这是不利于确认花色的配合,以快速增值联手的总牌力,突破仅联手大牌点所保证的安全界限、或还能抢个定约。 不保证花色张数的开叫,那就更没有竞叫性可言了!其实这都是由前期的低数学期望,限制了其后期的发展了的结果。这点,我们从叫牌体系发展的情况就能略见一斑,比如不保证花色张数的接力叫法,就难以被大家广泛的接受。 自己的任何叫牌,在他人出过任何信息的前提下,同伴都存在概率上的理论配合期望值,这是综合无限多副牌的平均数。从上面我们对叫品的数据分析,能说明一点:叫品的好坏是同其阶数与预期配合张数的数学期望值的差异相关的,这里也就是所谓的安全性的界限;我们定义:阶数高于联手的配合期望赢墩的叫品,是不安全的!
  23. 由于不太会用bbo的上载功能,我的数据源的文件,是请版主帮我上载附件的,介绍下附件中:《牌型频率.xls》的使用方法,这是个简单、好用,能用于算出牌型的出现频率或在对方有竞叫时,同伴叫出了什么花色来,我们联手能找到配合的概率情况的数据源。 在牌桌的上面和左右两侧,是同伴和对方叫出的花色,我们这里可以把最低保证张数填入彩色的框中,如果没叫牌出现,那么就是没显示,那么就填零。比如,这里假设西家叫1D,自然4张,同伴争叫1S,保证5张,这里,我们就开始计算,这个只保证5张的S,能找到配合的情况:这里我们先打开《牌型频率.xls》一文,在西家的花色张数下,填0,0,4,0;在北家的花色张数下填:5,0,0,0;东家都是0;在南家的花色张数下,填0,0,0,0;在其右侧的上限数据中,填写3,14,14,14,,就是说,我自己的牌在S上是0-2张不配合的情况,这时,可以看到在E23黄色的格子上,显示了个54.23%的数值,那就是所谓不配合的概率,如果把自己的S填3,上限是14的话,那么就会显示45.77%,这是有配合的概率;大家可以看到这时的数据是归一的!为什么要教大家用不配合率呢,因为如果是双套的话,比如同伴开叫个Flannery的S4H5的双套来,那么要算8张的配合率,就是东西都归零,北家4,5,0,0;而自己选取的数据是0.0.0.0;而上限数据是4,3,14,14;那么这时出现的36.81%的数据,其含义是,找不到有8张的概率,那么手动用1减一下,得到的63.19%就是有配合的概率。 其次,用这个文件还能算出牌型出现的频率,就是把其它的都归零,自己南家一档设置成:0,0,0,5;上限:5,5,14,14;概率是15.76%,再把上限设置成:4,4,14,6,概率是6.64%,其差值等于:9.12%,(C有5张以上高花4张以下的概率,减去C正好5张,高花不到4张的概率)这就是精确开叫2C的牌型频率。
  24. 下面做个解释,就是前面我说的小方块的双套争叫,是我发明的争叫方法,下面给个叫牌的进程: 争叫:限制性牌点在8-15p,16p以上都先加倍,显示的双套花色的长度,一般较低花要好于较高花,这只是假定,如果较高花是烂的5张,不妨也当4张处理了;同伴要2阶才能停住的较低花,都必须自己在有局时是5张,而无局的时候可以放宽到KQxx! 1C后: x:HS;1NT:DH;2C:C单套;2D:DS;2NT:CD 1D后: x:HS;1NT:CH;2C:CS;2D:C单套,D没止张;2NT:C单套,D有止张 1H后: x:DS;1NT:CD;2C:CS;2H:micheal扣叫,S+m;2NT:C单套,H有止张;3C:C单套,一般H没止张 1S后: x:DH;1NT:CD:2C:CH;2S:micheal扣叫,H+m;2NT:C单套,S有止张;3C:C单套,一般H没止张 在同伴直接花色争叫(非x时),应叫人,后面扣叫和2NT示强,显示对方花色的短套控制和大牌止张的情况 说明下:对低花后的争叫,不用micheal扣叫,而对高花的争叫用micheal扣叫 在x后显示16p以上的好牌的用法和应叫人的加叫的联用: 在同伴加倍后,应叫人,1NT当lebensohl处理,这样,可以使得应叫人是有白板的C长套的情况下,得以停下
  25. 1S后的自然争叫:   频率 牌型限制6张不到 8张以上 低花效率高花效率修正效率竞叫率 2C 20.41% 单套5 20.83% 47.78% 19.01% 26.95% 19.01% 3.88% 2D 20.41% 单套5 20.83% 47.78% 19.01% 26.95% 21.66% 4.42% 2H 20.41% 单套5 20.83% 47.78% 19.01% 26.95% 24.30% 4.96% 2S 2.34% H5C5 0.77% 87.77% 15.31% 87.00% 33.23% 0.78% 2S 2.34% H5D5 0.77% 87.77% 15.31% 87.00% 51.16% 1.20% 2NT 2.34% D5C5 0.77% 87.77% 15.31% 87.00% 15.31% 0.36% 加倍 10.23% H4m:3-4 1.29% 72.33% 4.35% 71.04% 21.02% 2.15% 78.48% sum= 17.74% 1S后的双套争叫:   频率 牌型限制6张不到 8张以上 低花效率高花效率修正效率竞叫率 2C 9.65% C4+S4 8.24% 60.31% 9.79% 52.07% 20.36% 1.96% 2D 10.33% 单套5 20.83% 47.78% 19.01% 26.95% 21.66% 2.24% 2H 20.41% 单套5 20.83% 47.78% 19.01% 26.95% 24.30% 4.96% 2S 2.34% H5C5 0.77% 87.77% 15.31% 87.00% 33.23% 0.78% 2S 2.34% H5D5 0.77% 87.77% 15.31% 87.00% 51.16% 1.20% 1NT 16.80% C4+D4 8.24% 60.31% 9.79% 52.07% 9.79% 1.64% 加倍 12.67% H4D4+ 8.24% 60.31% 9.79% 52.07% 30.93% 3.92% 74.54% sum= 16.70% 居然双套争叫的实际胜率,还要低于自然争叫,但为什么我们在用双套争叫的时候的感觉会非常的好呢,我的结论还是因为我们快!其实从四明手的观点来看,大家的牌都是一样的,双套争叫不该有什么更好的机会,而且我的分阶概率的算法,是从四明手的角度看,人家有绝对叫牌的机会出来的,我们也已经排除了这里偷人家分的情况,况且,我们有个“致命”的弱点,就是我们正常的2C的C争叫,没好好的体现,其实我是把它放在3C和2NT里了,在我的频率一栏里,是要低人家4个百分点的! 其次,小方块的双套争叫在8-15p的,而自然争叫都在11-15p,这里有个大牌点的分布的偏差范围,我们假设对方开叫是13HCP,那么我们能有的牌点的最大数在平均值的9,不是以前的10了,那么将0-37HCP的概率分布表,我们平移1HCP,取值:8-15p的(选9-16HCP的值)概率是:56.07%,而11-15p的(12-16HCP的值)概率是:28.36%;就是说小方块能出来争叫的牌力范围要几乎是一般自然争叫的2倍,在1.977倍,那么带上牌点的范围估算修正前面的竞叫率,小方块在:9.36%,而自然在:5.03%;小方块综合竞叫率是自然的1.86倍。相当于,在能碰到有双花争叫的情况,每80副牌,能赚7.5-4=3.5副——每24副牌,(22.5)就能赚到一副。 从双套争叫法里,好像我们只看到其决定胜负的要素不在能叫出更多的套子出来,其实本来牌就是那么的分布的,不可能多出来的;决定胜负的真正要素在扩大了低牌点的争叫范围,这里可能会被指责这样的处理会不会不安全啊?但,我们该看到问题的等价性,就不会有疑问了,1S后2C5张争叫的话,8张配合率在47.78%,如果是6张争叫出来的话,8配率在67.68%;而44双套争叫在2阶能找到8张以上的概率在60%;就是说,我们估算的话,我们的44套子的实际可等同于单套的5张2/3的强度的水平,而且还不是在3阶阻击,现在仅仅还停留在2阶找配合!这里,我们该看到,我们的争叫,更多的是为了抢定约,本来么,就是对方有开叫,自己有局的情况就主要限制在有好的将牌配合,或有好对方套子的控制,进3NT,这些后续都不是问题了! 后面花了好多时间,就是算了个模拟4明手的情况的分析,基本能说明一套体系的真实效果了;至少建立了一种数学模型,就是所谓4明手的模型,这有利于对其它叫牌体系的科学论证了。
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