哈代在他的第一版《Two Over One Game Forcing》第四花色逼叫进程那一段是这样描述的:当应叫者在第二轮叫出第四花色时,开叫者就知道应叫者并不保证该花套的长度,而只是建立一个逼叫局面,从而探讨最佳的成局定约或作满贯尝试。 (1)应叫者用第四套逼叫时,开叫者首先应表示有没有应叫者第一次叫的花套的3张支持。如果还有额外牌力,可以作跳加叫。 (2)没有应叫者第一次叫的花套的3张支持,而第四套花色有一止张时,开叫者可以叫无将。 (3)加叫第四花色套,表示有4张支持。 (4)应叫者叫第四花色套后,开叫者的其他叫品应尽可能地做自然叫。 第四花色逼叫后,应叫者叫回到任何已叫过的花色,都是逼叫到局。当可以用快速到达原则却没有用它时(没有直接叫到局),应叫者的叫品就应视为试探满贯。 如应叫者重复叫第四花色套,这将是邀叫,而不是逼叫。这是应叫者牌型很特殊时唯一的退避办法。但是采用第四花色套叫牌把叫牌过程大大地向前推了,因此需要有足够的邀叫牌力。