对1C的应叫: 转移式积极性应叫 1D = 0-8 1H = 5+S, 9+, 转移式积极性应叫 1S = 9-14 均型, 含所有9-11的5332. 1N = 5+C, 9+,转移式积极性应叫 2C = 5+D, 9+,转移式积极性应叫 2D = 5+H, 9+,转移式积极性应叫 2H = 任意4441, 逼叫到2S, 接着叫比单张低一级的花色. 2S = 任意5440, 逼叫到2NT, 接着叫比缺门低一级的花色. 2N = 任意 15+ 均型, 此后3C为Baron约定叫, 其它为自然叫牌. 3X = 阻击, 很差的一手牌带 7张破套 (没有对强NT的邀局实力). 1C – 1D后的消极性应叫进程 1H = 18+ 任意牌型 1S = 15-17, 自然, 可能是canapé (有更长低花), 不逼叫. 1N = 15-17 均型 (3rd/4th16-17) ,后续为常规体系 (但3C=问5张M). 2C = 15-17, Aspro约定叫(H + 另一套, 任意5+/4+) 2D+ = 15-17, 6+, 自然, 无4M. 2NT = 15-17, 双低 (5+/4+) 1C – 1D; 1H后的应叫 1S = 0-4(5) 任意, 此后 1NT = ~18-20, 随后 2C = 傀儡到2D, 无成局兴趣 2D = Stayman,一定的成局兴趣 2M = 自然,不逼叫,一定的成局兴趣 3m = 自然, 不逼叫, 一定的成局兴趣 3M = 6+套,邀局 2C = 逼局, 随后 2D = 牌型单调, 无5M, 无6m. 2M = 5+ M 3m = 5+ m 3M = 6+ M, 有A 或 K的套 2NT = 双低 2NT = ~21-22, 使用傀儡Stayman和转移叫. 2X,3C = 自然, 18-21, (此后 加叫 = 4, 2NT = 3, 新花 = 2) 1NT = 6-8 均型, 此后 2C = 牌力范围Stayman, 此后 2D = 7-8 (高限), 逼局, 2M = 自然, 低限, 2NT = 无4M, 低限. 其它 = 5+套 逼局, (此后 加叫 = 4, 2NT = 3, 新花 = 2) 2x = 6-8, 自然, 5+ x, 逼局 2NT = 6-8, 4441,对 3C(问单张)答单张低一级花色 3x = 6-8, 好6张套 1C – 1D; 1S后的应叫 1NT = 自然 (~5/6-8) 2C = Drury约定叫, 好 3 张加叫(~6-8) 2x = 6-8, 自然 不逼叫 2S = 弱加叫 – (0-2/3 4张加叫, 或不太好的 3 张加叫) 2NT = 超高限 (无4S) 3x = 6-8, 好 6 张套 3S = 4 张支持, ~4+,比直接4S封局弱. 4S = 想打 (如 8 点 带4张S) 1C – 1D; 2C后的应叫 2D = Pass或修正(P/C), 允许同伴叫出5张H套 (此后2NT为自然叫) 2H = 3张H 2S = 5+ S, 6-8 2NT = 有额外余力/建设性/往往 3 张H, 此后 3m = 不逼叫 3m = 5+ m, 6-8 3H = 4H, 6-8 1C – 1S均型积极性应后的进程 1NT = Stayman. 常常询问牌型, 并以问清牌型为目的. 2X = 自然 (此后 加叫 = 4, 2NT = 3, 新花 = 2) 2NT = 4441 此后对 3C 问叫答比单张低一级的花色 3m = 弱点转移叫 (在对应的高花上1 或 2 小, 15-17均型) 3H = 确定H将牌,要求扣叫 3S = 转移到3NT (此后,开叫方想打3NT则Pass,想打4S就以扣叫确定S将牌) 1C – 1S; 1NT后的应叫 2C = 12-14 无 5 张套. 此后 2D = Stayman, 2NT = Baron约定叫. 2D = 9-11, 4 D, 无 4M. 2H = 9-11, 4 H, 可能还有4S. 2S = 9-11, 4 S, 无 4H. 2NT = 9-11, 准确的3-3-3-4 3x = 5x, 5332, 9-11 3NT = 5S3H(32), 9-11 2C应叫后, 开叫方可使用Stayman否定满贯兴趣, 或用 Baron约定叫显示满贯兴趣. 已PASS过的2C不可能有12-14: 我们用它显示有4控制的一手牌(A=2, K=1). 当开叫人叫新花取代进一步的问叫,它显示5张套. 应叫人加叫为4张支持, 叫2NT为3张支持, 或叫一个新花显示双张支持. 开叫人新花跳叫是splinter. 说明: 因应叫人可用均型积极性应叫(1S)显示9-11的5332,或应叫人在花色示强应叫后显示一手均型牌, 那就意味着12+ P. 1C开叫且高花积极性应叫后的进程 1C – 1H后的进程 1S = 所有3+ 张支持. 此时1NT为问叫. 1NT = 15+ 均型/半均型, 1 - 2 S. 2x = 自然, 少于 3S 2NT = 4S, 低限. 3x = Splinter (低限) 3NT = (S花色中)0/1 控制, 坏低限, 要求应叫人选局 (3张S, 或 4S333) 4S = (S花色中)0/1控制, 坏低限, 4张S,和3NT相比,更愿意打4S定约. 总的规则, 跳叫 (如 3NT或更高) 总是否认(同伴花色)有两个关键张. 说明:应叫人作出积极性应叫后,开叫人(即使能够支持也)不要跳加叫.然而,如果他作了跳加叫,应叫人必须扣叫,先A后K. 1C 1H 1S 2C 2D 2C = 自然, 2D接力, 应叫人的下一次叫牌自然地显示牌型. 开叫人的踏步为问牌型的接力. 若开叫人用2S取代1S叫品, 他要求应叫人扣叫. 1C – 2D后的进程 与S积极性应叫类似:- 2H = 所有3+ 张 支持, 但此后, 2NT是进一步的问叫. 2NT = 15+ 均型/半均型, 1 - 2 H. 2S/3m = 自然, 少于3张H 跳叫 = Splinter (低限) 3NT = (H花色中)0/1 控制, 坏低限, 要求应叫人选局 (3张H, 或 4H333) 4H = (H花色中)0/1控制, 坏低限, 4张H ,和3NT相比,更愿意打4H定约. 1C开叫且低花积极性应叫的进程 1C – 1NT后的进程 2C = 3+ 支持, 无上限 2x = 若C 无支持,则为5+ x;如果后续显示3+ C 支持,则为6+ x. 2N = 均型, 15+, 否认3C支持. 3x = Splinter (低限) 3NT = 均型 15-17, 无4M, 至少3 C支持, 不关心其它任何套 (C中0/1 关键张?) 若开叫人跳叫4m (同伴的低花) ,在这些进程里, 它是关键张问叫(RKCB ). 开叫人的踏步是接力, 应叫是自然的. 1C – 2C后的进程 对D的积极性应叫与C的积极性应叫一样. 说明: 作较高的首应叫(如 2C=D,2D=H) 后, 开叫人可能回避关于接力有3张支持的要求;尽管(通过接力) 告诉PD有支持可能有风险,但能让叫牌保持在低水平似乎更好; 如果你准备这么干,请运用你的判断力.同时,你还要准备好下一轮叫NT. 1C – 2H (4441 任意单张) 后的进程 2S = 逼叫, 接着开方叫比单张低一级的花色. 4441后,开叫人常常踏步, 随后应叫人4441时就作出常规叫 (最经济的花色), 其它的叫品显示5440. 这些是贯穿体系的标准的处理方法. 1C – 2S (5440 任意缺门)后的进程 开叫人再叫2NT, 应叫人叫比缺门低一级花色,此后: (a)踏步 = 接力. 应叫人叫5 张 套 (如果接力花色是5张 套,叫NT) 这样处理是基于3NT定约正确的边花情况给予的考虑. (b)新花 (非踏步) = 定将,尽管仅有4张支持. ©3NT = 缺门花色实力过载. 1C – 2NT (均型 15+)后的进程 3C = Baron约定叫, 其它显示5张套. 差不多逼叫到4NT, 哪怕同伴已清楚地显示为低限的进程– 如 开叫人通过巴隆约定叫出花色, 随后应叫人加叫花色进局. 1C受到干扰 超叫对方的加倍, Pass 显示 0-5, XX 是 6-8. 除此之外,唯一的改变是用能够节约一阶空间的1D作为逼局叫品转移到H. 超叫对方的一阶争叫, Pass 显示 0-5, X = 6-8, 其它的叫品根据对方拿走多少空间而定: 若PD显示0-5的应叫后, 2C 或 XX = 强牌, 其它 = 自然不逼叫. 说明: 超叫对方一个不固定花色的一阶约定性争叫,我们交换Pass 和 加倍的含义, 因而, Pass = 6+ , X 和 XX= 0-5. 1C – 1 阶干扰 1C (X) Pass 0-5 (pass后, 开叫人的XX = 强牌) XX 6-8, 若X 表示有一个固定的套,则为非 T/O 牌型 (见以下说明) 1D 转移到H, 逼局 其它 不变 (但要参见以下说明) 1C (1D)Pass 0-5 (此后 X = T/O) X 6-8, 非 T/O 牌型 (见以下说明) 其它 不变 (但要参见以下说明) 1C (1H)Pass 0-5 (此后 X = T/O) X 6-8, 非 T/O 牌型 (见以下说明) 1S 9-14 转移到NT (后续不变) 2H S积极性应叫 其它 不变(但要参见以下说明) 1C (1S)Pass 0-5 (此后 X = T/O) X 6-8, 非 T/O 牌型(见以下说明) 1NT 9-14 均型.此后2C=牌力范围Stayman,此后2NT-3C Baron约定叫. 2C后: 2D = 12-14. 此后 花色显示5+, 2NT 是 Baron约定叫. 2M = 自然, 9-11 2NT = 无高花, 9-11 3C+ = 自然, 5332, 9-11. 2S C积极性应叫 其它 不变 (但要参见以下说明) 1C(1NT) X 6+,任意 2m Aspro约定, < 6 2M 自然, < 6 2NT 特别的双套 跳新花 阻击 1C – 1 阶干扰: 说明 紧随0-5 的应叫, 2C 或 XX = 强牌, 其它 = 自然不逼叫 * 若对方1NT以下的叫承诺一个或更多花色套: • 若单套, 2阶转移到对方花色 = 6-8 T/O. 开叫人接受转移 = 逼局, 其它是自然不逼叫. • 若为双套, X = 6-8 对双套T/O , 转移到其中一个花色 = 6-8, 短套 直接在 1D/H/S 争叫后盖叫: • 9-11, 5332 可(用积极性花色应叫)显示 5 张套 或 (作积极性)均型(叫牌). • 2NT = 15+ 均型, 无5张套. 2NT后, 3C = Baron约定叫, 3D/H/S/4C = 自然, 这两种情况逼叫到 4NT. • 在竞争叫牌中, 没有表示 4441的叫品. • 在转移叫之上的2 或 3 阶 叫牌是自然叫, 弱牌. • 表示6-8 的叫品可能包括更好的一手牌,为寻求惩罚或不想让错误的一方成为NT庄位,这时可能作1 S的超叫. 无论如何,开叫人首先得将其假设为6-8的应叫. 若对方 X/1D/H/S/1NT的争叫没显示固定套: • Pass = 6+, 若争叫承诺两个未指定的套;6-8,若争叫是未指定的单套. • X and XX = 0-5 • 其它不变 (转移叫等叫牌同上) 1C – 2 阶干扰 1C (2C - 2S) • Pass = 0-8 无6+ M 或 惩罚目的, 若开叫人短套,此Pass逼叫一轮,其它盖叫如下: • X = T/O • 2NT = 均型 • 新花 = 自然, 不逼叫 • 跳新花 = 自然, 逼叫 • 扣叫 = 问止张 • 3NT = 想打 • X = 9+ 均型 逼局 不适合叫2NT (或可能较弱的一手牌, T/O). 此后 • 若右敌 pass: • 二阶花色是自然叫,若为高花,可能仅有4张.如下响应: • 加叫 = 4张支持. 随后可以扣叫 • 新花 = 自然, 若开叫人叫过高花,则此叫牌否认4张支持. • 扣叫显示在这个套上有某种程度的帮助, 但不能自愿叫到NT定约. • 3阶新花,若高花则为 5+;若低花,则为4+ • 2NT = 自然, 可能4M+5m, 后续使用傀儡Stayman. • 扣叫 = 3 套, 敌花短. 后续自然. • 若右敌加叫: • X (局以下) = T/O(开叫方应叫方都是) . • X (局以上) = 惩罚(开叫方应叫方都是) . • 2D或最低阶次的高花 = 5+ 套, 至少邀局, 逼叫 • 3阶低花, 非跳叫,自然, 逼局 • 跳新花 = 两用:6-8,6+ 套 或 0-5,7+ 套 • 2NT = 自然, 逼局, 对2NT再叫如下: • 3C= Baron约定叫 • 3阶新花 = 5+套 • 3阶扣叫 = 3套, 对方花色短套 • 3NT = 想打 • 4NT = 示量性 • 扣叫花 是 逼局, 双套 (普通情形下, X = 3 套 T/O, 扣叫 = 2 套 5/5,等等) ,当不能确定是否逼叫到局, 可以把同伴的1C当强NT开叫来考虑(是否进局). 1C – 3 阶干扰 1C (2NT - 3S) 所有进程都是逼局 1C – 应叫,接着4th 干扰 1C(/)任意+ve (X) XX = 惩罚, 想打. 以后开叫方或应叫方的 X是惩罚. 其它 不变. 1C(/)任意 +ve (Bid) X = 含义取决于应叫方是否为自然叫牌: • 若应叫人显示一个花色套: • 建议在二阶惩罚. (开叫方对应叫人可能 有 3 张 支持, 若应叫人觉得惩罚更有利可图,则可以将其转换为惩罚) . • 3 张支持 往往需要在更高阶(惩罚) . • 若应叫人显示为一个积极性的NT应叫, 则为 T/O. Pass = 下面情况之一: • 惩罚. 开叫人将对应叫人的技术性加倍放罚 • 双套. 后续如下: • Pass 后 支持 = 无 5 M, 双张支持, 5422型 • Pass 后 出新高花 = 5 张套, 有 或 无 双张支持, 5431/5422 • Pass 后 出新低花 = 6/4 型, 满贯是可能的, 有 或 无 双张支持 • Pass 后 扣叫 = 5+/5+, 另外两门花色 NT = 自然 加叫 = 3 张支持 跳加叫/跳新花 (看哪个更经济) = 4 张支持/扣叫 扣叫 = Splinter, 4 张 支持 新花 = 6+ 张. 若 低花 为 双套, 无满贯野心 Pass-Double 转换 当我们开叫强C, 同伴逼叫 (如 作出一个积极性的花色应叫) 且 opps 叫一个花色并加叫(可能从 3S 起) – 如 1C (1S) 2D (3S) – 此后: Pass = 惩罚, 或其它持牌. Double = 3张加叫 加叫 = 4 张加叫 新花 = 单套 4NT = RKCB Pass 后 4NT = 双套 Pass 后 新花 = 双套