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和电机打牌锦集1-9


lxt08

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开叫时的计划本来就是准备在二阶叫草花的,低花反加叫的牌力是没有上限的,我按原计划叫3C,听听同伴的下一个叫品。

联手至少能退在3D,所以3C是安全的。

 

啊?可能你一时对计划的3叫品疏忽了:

[hv=d=n&v=0&b=1&a=1dp2dp3c(splinter)p]133|100[/hv]

 

3是肯定的非跳叫性splinter加叫叫品。

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[hv=pc=n&n=sq73htdat65caqt32&d=n&v=0&b=1&a=1dp2d2h]133|200[/hv]

 

你如何叫?南的2D是低花反加叫.

 

 

不论是开叫1好还是开叫1好,都有不同的流派不同的说法。

即然牌叫到这个份上,opp出现了争叫:

1- 2是操作性的低限表达,而3是高限额外牌力的表达方法。

2- 3是牌型的描述叫品,因为2即然已是逼局的承诺,3就要积极描述一手牌持牌的特征,尽管是低限。寻求最佳定约落脚点最是紧要。

 

我选择是第二种方案,如果是Kxx,我就考虑2,因为Qxx不是快速赢墩,这对同伴的满贯有对好的价值,不能欺瞒同伴。

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可能我没有表达清楚。

我的意思是在对方争叫2后叫3

如果没有这个争叫,当然不能在同伴2后叫3(而是计划在同伴一阶高花应叫后叫2),因为那是非跳叫性splinter加叫叫品。

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2h后我选择先pass。在2d后,这个pass显示自己低限牌力的同时,表示s和h没有止,而5张c套后面还有机会描述。而直接3c应该是GF的叫品,保证同伴在低限时能进局。3c叫清楚了非均型双低但并未告诉同伴自己是低限牌力,存在的危险是之后同伴(特别是在发现你h单张后)会兴奋的叫到6,结果发现你的牌比他的预期少了2p而宕掉。

关键点在于3c是否保证GF,我认为同伴反加,opp2阶争叫后,任何超过2n的叫品都应该定义为GF。在这个前提下,2h应该好于3c,而且2hpass后,你还有的是叫牌机会。

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