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〖主持人专论〗扣 叫 性 加 倍


lycier

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扣 叫 性 加 倍

定义:针对敌方高阶扣叫进程的加倍。

含义:

1-首攻其他花色的指示性加倍

2-首攻指示性加倍

 

[hv=d=n&v=0&b=1&a=1np2hd]133|100[/hv]

 

 

*2=转移至

*加倍=要求同伴首攻

 

[hv=d=n&v=0&b=1&a=1hp4cd]133|100[/hv]

 

 

*4=splinter,显示配合,短套。

 

*加倍原理分析:

 

我们知道首攻法则:首攻忌攻敌方短套!于此推理加倍含义:

 

1-首攻A是很不明智的,所以此处加倍是要求同伴首攻更高一级花色:

此处可依据搭档约定而定具体花色,但我是认为没太大意义,因为只要够个手,通常情况根据叫牌进程分析也会知道首攻哪门花色。

2-局况有利时,请同伴考虑在敌短套花色上作牺牲叫。

 

 

[hv=d=n&v=0&b=1&a=1h3sp3nppdppp]133|100[/hv]

 

要求同伴首攻,并计划获得赢墩后,打回

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我认为:

1N-(P)-2H)-X:

这个进程不应该理解为指示性加倍。因为这时定约的去向并不明确。这个加倍只是表示在H上有实力,不够三阶争叫的意思。

1M-(P)-4C-X:

这个通常是指示性加倍。好多指示性加倍的原则上有此说法的。那未加倍是否可以根据情况进行另一花色的首攻呢。

这个也有当牺牲叫的加倍。希望在局况有利时,做合算的牺牲。

 

综上所述,以上进程并非确定的,需要约定。这也是为什么需要固定PD才能提高的原因。因为一些细节的必须进行充分沟通,因为细节决定胜败。

 

 

我想:指示性加倍是含有反方向的意思,意思是放弃正常叫的首攻。

摘抄:

针对有将的指示性首攻:

 

 

1、同伴争叫过某一门花色,又加倍对方的满贯有将定约,要求你放弃正常的首攻:1不要首攻同伴争叫的花色;2不要首攻将牌;3同伴可能在旁门花色中有缺门,希望你首攻这门花色让他将吃;4要求你首攻明手叫过的第一套花色,他可能在这门花色中有较强的实力;5要求你首攻大家都没有叫过的花色(或庄家叫过的花色),他可能在这门花色中有AK;

 

2、同伴没有争叫过,又加倍对方的满贯有将定约:1不要首攻对方没有叫过的花色,2不要首攻将牌;3同伴可能在旁门花色中有缺门,希望你首攻这门花色让他将吃;4要求你首攻明手叫过的第一套花色,他可能在这门花色中有较强的实力;

 

3、同伴没加倍满贯定约:1在没有使用黑木问叫的情况下明手直接叫到满贯,你可假定明手有一个缺门(如果你方叫过一门花色,很可能就是这门花色缺门)、有很好的将牌支持、有较强的旁门花色长套和另一门较短花色的控制,你可首攻明手较短的旁门花色;对方在使用黑木问叫后叫到满贯,你应该注意到明手对黑木问叫的应答,如果同伴有机会加倍应答的花色而没有加倍,你可假定同伴在这门花色中不够强;

 

4、爆裂加叫的加倍:要求你首攻二门未叫花色中较高的一门;

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让我们欣赏一下世界第一大师和第二大师Fantoni和Nunes运用该技术的效果吧!

 

[hv=sn=NunesC.&s=S963HT42DT2CJT874&wn=Thomassen&w=SK872HK53DAJ65CA2&nn=FantoniF.&n=SAQ4H9DQ9743CQ963&en=Karlberg&e=SJT5HAQJ876DK8CK5&d=n&v=e&b=25&a=2D2HP3DD4HP4NP5DP6HPPP&p=S9S2SQSTSAS5S3S7C3CKC4&c=11]499|350[/hv]

 

对3加倍的含义是:请求同伴首攻比更高一级花色:。那么是将牌,有必要首攻将牌?显然不是,剩下的就是首攻

 

点击牌面上的“Next”,看看世界大师的绝顶表演!

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又学了一遍这个加倍,我觉得老师给的牌例太精彩了,

不过我想如果这个3D后加倍,用在这里对方要警觉停在4H,不是事得其反吗?

不如双方约好了在敌方叫到6H后在用X更好!

 

No,宕一就是好牌,不需要加倍敌人满贯定约,因为这些加倍的含义都是建设性的。

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  • 2 weeks later...
  • 3 weeks later...

非常实用的防守利器,谢谢心烛老师!

 

就因为世上很多人发现了此类高招后,我们深深忌惮这类直接splinter所无意中暴漏出的缺点,才大量采用隐匿性splinter。可以说,我们的体系已经在我的一些改进中,远远摆脱这种苦恼。

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  • 4 weeks later...

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