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心理干扰性加倍


lycier

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这是bbo实战牌面。南家是我,西家就是格子。持有强牌的格子再叫3是满贯试探,可是同伴却直接4?!

大家要清楚一个牌理叫牌法则,那就是:速达原则不能为丢失满贯而不负责!

于是格子再叫4nt的心情可见一斑。当同伴回答5表示1/4关键张是,我一个加倍无意中对格子的心理构成了冲击!心理干扰性加倍,带有恐吓性质!

无奈的格子叫回5,结果5超一。

谁之过?这就是开叫人的责任了,想当初,如果开叫人在3后,果断扣叫4的话,那么决计不可能丢贯的。进程将会是这样:

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所以,及时扣叫边花的控制具有非常重要的意义。

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5cx后可考虑结合逼叫性pass和xx手段来对抗这个干扰加倍,比如应叫人可以逼叫pass聆听同伴的xx表示有控制,直接叫回将牌示弱等。

 

这时候的XX表示第一轮控制,指的是Ace。完了。所以啊,在现代2/1完全逼局情况下,双方都应该及早地尽可能地展示持牌特征。

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空间允许可以分级回答,次序如下或者颠倒:xx=首控,+1=次控,将牌=无控,这样就区分出A/K了。

比较混合扣叫,我们发现首次控不分,并与关键张混淆,我希望要的是次控K,结果恰是A;或者我要首控,却是次控。

上不上满,尽在猜测。

有了对抗手段,心理X恰是帮了opp显示其详细持牌。也许沉默是金吧。

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空间允许,可以分级回答,次序如下或者颠倒:xx=首控,+1=次控,将牌=无控,这样就区分出A/K了。

比较混合扣叫,我们发现首次控不分,并与关键张混淆,我希望要的是次控K,结果恰是A;或者我要首控,却是次控。

上不上满,尽在猜测。

有了对抗手段,心理X恰是帮了opp显示其详细持牌。也许沉默是金吧。

 

啊,太好的构思方案啊,非常睿智的接力序列,以前我也不知道,这让人眼前一亮。

好!感谢lipeng2076提供的精致的解决方案,值得我学习。

 

空间允许,可以分级回答,次序如下或者颠倒:xx=首控,+1=次控,将牌=无控,这样就区分出A/K了。

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  • 5 months later...
9楼的装置不错,在空间允许的情况下可以叫的很清楚。需要提醒一点,如果是双套配合的情况,而另外一套刚好是+1的时候,可能会整混(是想停还是表示c第2控呢?)。我认为凡是有可能冲突的时候取消这个,有空间而且不混淆的时候,用这个是个好选择。
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速达原则是一种错误的叫牌方式,不能为丢失满贯而不负责任,它本来也不是二盖一进程里的理论!它仅仅应用于很狭窄的范围里,比如在3,开叫人持有:

Akxxx

Qxx

Qxx

Qx

开叫人没有可以描述的持牌特征时,方可以叫回4.

也无需严肃3nt,直接扣叫4,完活了。

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