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桥牌真知灼见:桥牌格言/Tips/警语/叫牌法则


madongjun

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五阶定约永远属于对方。

 

(当我强敌弱面临5阶竞叫抉择时,永远应该牢记的是安全得正分为第一要素;

当敌我力量相对均衡时,要小心计算机的捉弄(机发牌产生的孪生局难道我们见的还少?),别盲目地乱举钝刀;

当敌强我弱时,尤其要当心别无谓地把鬼子抬进了满贯。)

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桥牌是搭档的艺术,信任你的同伴!

你和同伴大约在一半的时间里作防守,要尽努力携手同伴建立定约,获得最大限度的赢墩。当明手摊开后,把你的牌点加上明手的牌点,利用叫牌信息去估算庄家所持的牌点;然后用40减去估算总数去推算同伴所持的牌点数值,努力寻找同伴的力量所在!

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  • 2 weeks later...

叫牌法则:

除非你知道你的第二叫品是什么,否则免开尊口。

 

依据此格言,其推论是:同伴永远有可能应叫最差的花色!

比如:

你持有: 6 Q752 AQ97 KQ83.

你得开叫1吧,你是抱着一线希望,期望同伴应叫1;但是!同伴永远可能应叫的是1!这时你需要知道第二叫品是2C,依次描述牌情。

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A new suit at the three level is forcing.

三阶新花是逼叫

 

比如:

 

第一副[hv=d=n&v=0&b=1&a=1h2s3cp]133|100[/hv]

 

第二幅[hv=d=n&v=0&b=1&a=1hp1sp3dp]133|100[/hv]

第三副

 

[hv=d=n&v=0&b=1&a=1hp1sp2hp3cp]133|100[/hv]

 

第四副

[hv=d=n&v=0&b=1&a=1hd3cp]133|100[/hv]

 

大多数搭档牌手都定义为3是逼叫一轮。

 

 

例外:

 

第一副:

[hv=d=n&v=0&b=1&a=2hp3cp]133|100[/hv]

 

哈代方式:不逼叫。

第二副:[hv=d=n&v=0&b=1&a=1hd2h3cp]133|100[/hv]

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Always play the card which you are known to hold.

 

 

永远要打已知所持的牌张。

 

最明显的例子是:当你坐庄是,不小心10掉在地上了,裁判让你把10放回牌里,这样你在没打10之前,不要考虑打J,9之类的牌张。

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Always play in the safest contract at the slam level.

 

 

  • 永远要打最安全的满贯定约。
  • 这应该永远是我们的目标,无论是队式还是双人赛。在双人赛上,为了获取更高分数,有的时候经不住诱惑冲向6nt,一般来说,这是一个危险的决定,除非你能计算出赢墩。在双人赛时,你需要顾及其它牌桌的因素:
  • 1-其它双人搭档会发现满贯吗?
  • 2-完成定约依赖于将吃吗?
  • 3-其它牌手使用其它不同的体系能发现吗?

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At teams, always play in the safest contract at partscore, game or slam.

 

 

在队式赛上,永远要打最安全的局部定约,进局和满贯!

 

在队式赛上,3Hmk和3Dmk没啥差异,就像6Hmk和6ntmk也是一样,但如果6H更安全,就应该选择6H定约。

 

在双人赛上,3nt常常是先于五阶低花进局的首选。

 

 

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Always cover an honour with an honour.

This is often wrong. It should be: "Cover an honour with an honour if it can promote a card in with your own or partner's hand"

 

永远用一张大牌盖过一张大牌。

 

其实这一格言常常是错误的,正确的应该说法是;如果有助于提升自己或同伴手中的大牌,永远用一张大牌盖过一张大牌。

 

 

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At teams, don't double a partscore between 2H and 4D unless you are sure to defeat it.

在队式赛上,不要轻易加倍介于2H与4D之间的部分定约,除非你有把握打宕它。

2X后,获得八赢墩,得分是670.相差悬殊。1ntX后,完成定约是180,不加倍是90分.相差不至于灾难。相比较一下4Xmk=790,相差不过170分。

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叫牌规则:

With a few exceptions responder should not rebid a 5-card suit unless opener has raised.

除了少数一些例外,应叫人不应重复再叫5张花色,除非开叫人加叫。

下列叫牌序列:

[hv=d=n&v=0&b=1&a=1dp1hp1sp2hp]133|100[/hv]

[hv=d=n&v=0&b=1&a=1dp1sp2dp2sp]133|100[/hv]

[hv=d=n&v=0&b=1&a=1dp1sp1np2sp]133|100[/hv]

[hv=d=n&v=0&b=1&a=1dp1sp2cp2sp]133|100[/hv]

 

 

应叫人重复再叫自己的花色本应该表示6-9hcp,6张套。但是在这种情况下,重复再叫5张花色的理由是:因为我承诺第一应叫的花色是四张,所以我必须再叫,让同伴知道我的花色是5张。这听起来是合乎逻辑的。

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七法则:

当你的右手家阻击叫后,你也不知道同伴的牌力,或是如果同伴作过未能展示牌力的叫品,这是你不妨假设他有七点。

 

假设七点是一个中间值,这样将会使你避免过于激进或过于保守。

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