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【百家争鸣】 競叫力


U19

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理解了分类法的设计方法,就容易理解我后面整套体系的设计原理了。

 

首先,我把牌力大致分成3个大区,就是13-18,19-21,22以上,这三个大区;这里,16-21是有个交叉部分的,还包括强2,对低花,也可以保证10个赢墩了,即9赢墩的低花单套牌,可以先当19以上的处理。

其次,我把套的开叫张数设计成5545,可能大家会感觉有点匪夷所思,其实这里我设计了1D开叫为:44高花或者是大无将的牌,这一叫品,问题就解决了,这也是我小方块的得名的原因之一,后面讨论。

假设13-18的牌点,有5张高花,开个1M,没问题吧,如果44高花有前面说的是1D开叫的,也解决问题;都没的话,那么高花最坏是7张,43,那么C有没有5张呢,这里我们用精确的2C叫品,如果C也没长套最坏是4张的话,那么这时的牌型,要么是平均牌型,我们无将开叫,或者开叫1C,当D套的准备叫!

 

好,如果我们这时的牌点在19个以上的话,我们可以开叫1C,前面不是说了分类叫牌法了么,对D套而言,1C准备叫本来是表示的是D套的,后面应叫人也是可以野蛮的加叫D套的,但如果开叫人不是D套的牌,而是19p以上,那么我们可以知道用分类法,这时是多2个k的实力,就是6HCP的,那么这样的处理也是安全的。这里的处理,我的方法有点象中国式的zr1CF的处理,但我1C代表的是D套,那是个典型的转移处理,其实可以多出好些叫牌空间来的,就能彻底解决低花的表达竞叫问题了!

 

另外其实大家可以思考下,就中国式的zr1CF体系,如果用小无将开叫的话,其实也是能解决其低花的竞叫问题的,但它发生的问题是,16-18HCP的大无将怎么显示的问题;我这里是放在了1D开叫上的,前面也说过了,1D是表示44以上高花或者大无将的牌的,包括前面对分类叫牌法的分析,对我这样的一个1D的应叫,是个(选择性)转移叫,如果开叫人不能保证4张的话,那么就是大无将的牌,一般的理解是3张套的,那也是能承受:应叫人持有某高花那种野蛮的拉高叫法的!

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小方块开叫框架:(没写HCP的大牌点,是带牌型点的处理的,一般开叫保证11HCP)

1C:13-18,D4+,或者19-21到9赢墩以下,(低花单套在10个以下),1D应叫是纯示弱

1D:13-18:HS44+,或者16-18HCP,bal

1H/1S:13-18,5+:这里就把1M开叫的高限限制在一定的下位了,应叫人7个以下,可以pass了,现在改良的方法也完全的用不着了,像精确一样!

1NT:13-15HCP,bal

2C:13-18,5+,加M4,或者6+,接近精确的处理,只是比精确要高2HCP左右

2D:西肯的问A,强2处理

2H/2S:weak2

2NT:13-18,55低花

 

这里我们可以看到,1C-1D-1NT的进程,表示的是:19-21HCP,bal的牌,能停在1NT上,是一般体系做不到的!

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之所以称之为小方块,就是1D开叫叫品一直是我和同伴的钟爱,是它所带来的竞叫优势使然,它保留了flannery的高配合率,同时也加上了大无将的定义域。

 

44高花的8配率在57%而无将牌型的综合8配率在50%,这样把无将当高花使,还是合算的,不但其开叫频率得以大幅度的提升,其开叫综合竞叫率也相应的被偷偷的提高部分了;

 

小方块1D开叫的竞叫率要远远高于1M的开叫,是其1.5倍的水平,同时也是自然1D开叫的竞叫率的2.5倍水平;这个数值在所有体系的叫品里,是最高的!有点匪夷所思!

 

更重要的是,这个叫品的设计,几乎是其它5M体系所不屑的,现在自然体系都丢弃了2D的flannery,而用weak2,就可见一斑;但其实这是非常有效的叫品,以示提醒!

 

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