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IVAN CY LO

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  1. 傳統SAYC 5張高花牌力15-16 開1NT 是顧及後續叫牌的需要,而不是你所想像的問題。比如你拿16分,開叫1H,P 答叫2C/2D,如何後續? 叫3H 是16+ 6張H,2NT 又太低,3NT 又太高。
  2. 我持強牌對這些弱無將開叫必斬,真的是多謝也來不及。逃叫? 均型對均型逃得去哪?
  3. North 最後的PASS 有問題。為何不補上一刀? 要是PARTNER 在S 上沒防守能力,叫回3H 也可以。
  4. 1C - 2D 2H - 2S 3C - 3D 4NT - 5C(14/03) 6C - 7C 此牌要叫上大滿貫,個人認為是應叫方的感覺。在缺CQ 的情況下開叫方自願叫上6C,則應叫方應感覺出該叫7C。除此之外,我想不出在自然體制內有何辦法。
  5. 1C - 2NT 如何叫清牌情? 2NT 是BIG HAND 還是怎樣? 1C - 2NT 3C = club suit 3D/3H/3S = ? 跟本沒約定好如何使1C 開叫人叫清牌情。
  6. 莊肯定是做黑桃,3/4S,3H,2D,1C,打法上大致按此思路進行。 South 叫牌有點過。 x-y-z 後的2D 是迫局,此牌12點迫局好像有點過,以2C 作邀請再叫2S 會比較恰當。
  7. 你有9點,明手估計有6-9點,莊家有20-21點,你同伴估計不可能超過3點,最有可能就是持有1Q,而且根本沒進手。 你不攻紅心,明手估計一樣可吃通任一低花套。此牌我會把同伴視為不超過3點而且沒進手的首攻而攻紅心。萬一同伴有紅心Q,你首攻攻不中莊家要害此牌而完。同伴沒紅心Q最多就是送一幅給莊家,無關痛癢,同伴沒紅心Q 跟本很難打宕此3NT。
  8. 頂底扣叫需要約定牌力。一般而言在直接位置應有開叫牌力。底花色較佳,不一定是6-4套,可以是5-5套,甚至是6-5套。只是扣叫人因種種原因不太方便立刻爭叫頂花色。
  9. 類似1D-2C 這類進程,叫4張高花跟本不成道理。叫高花肯定是扣A,2NT 則是有限牌力。把這類進程當成低花反加叫就行,類似進程應該如下。 1D - 2C 2H! - 2NT! 3S! - 4C! 4D! - 5D! 7C 2H = Heart A 2NT = Spade has stopper, could be KX or QJX 3S = Spade A 4C = RKCB 4D = 1/4 key cards 5D = Bid 7 if you have DK 7C = easy 當開叫人扣出雙高花A後,應叫人已知滿貫在望,立刻以RKCB 查探關建張,開叫人有4關建張,數贏楝,HAKQ,SAK,DA,及6楝C,第13楝可以由DK或SQ 獲得。 這類進程,應由應叫人主持大局。
  10. 6-4 capelletti 2D 是雙高,就此牌而言,如1NT - 2D 後是雙高,一盤低花不超過4張。如PARTNER 有CK 則怎打也不成,整副牌在搶TEMPO。如叫2D,同伴回應2H,則明顯在首攻SK 後立刻換HK 打死明手的單張Q。
  11. East 的第一次加倍為MAXIMAL DOUBLE,通常有4張SPADE。 爭叫套後再加倍,通常是有點牌力。如果4C打成,LOTT 是18,4S 最多下2,就算作為犧牲叫也不差,更何況有可能只下1,甚至打成。
  12. 扣2H = 雙黑色套55。牌力不明,但會比負加倍強一點。
  13. 就算東不再加倍,開叫者重叫2D 後絕對可以作平衡性加倍重開叫。表示梅花不配合,對其餘花色均支持。 道理就如以下叫牌一樣 1D - 2C - 2D - X 眾所周知這時的X 是C 沒配合,對紅心及黑桃有好支持,中等牌力。 叫3C 平衡是最差的應叫,萬1西只是持5張CLUB套的話。
  14. 如北沒有技術性加倍,西2H 是表達牌型,北作技術性加倍後的處理是不一樣的。
  15. 此牌錯不在西,東為何CLUB 沒配合不作REDOUBLE 是令人費解。
  16. 2H 肯定是強牌。理由是北的加倍是技術性的話代表雙高,西叫其中一高花,必定是該高花點力集中,大牌結構好。 此牌我認為南叫出2D 後西可多叫一次3C,用不著叫不逼叫的2H,但代表強牌的2H。
  17. 想問一些有關頂底扣叫。書中說底的花色一定是強花色矩逃叫用。而頂的花色一般是弱,直接位置扣大概有開叫實力。現時流行使用的是只注明長度還是怎樣?
  18. 欢迎提出意见,指出我们的缺点,我们一直在努力... 最近打比賽都做殺人狂,不論網上的,還是現實的比賽,發現如你能經常性懲罰對手,他們的叫牌不會胡來狙擊,變得老實得多。 現在打比賽,平均大概每10副牌就會有一副是懲罰對手。有一條方程式可比較準備判斷是否應該懲罰。就是如我方沒配合,敵方沒配合的機會也很大,雙方的可打定約都不高。基本上只要旁門有AK防守力量就可懲罰,一中往往就是300/500/800。通常拿高分的都是懲罰對手而中的牌。 星期一在現實比賽中,拿了一手牌: S:Q65 H:XX D:AQTXXX C:KX 第一家發牌,叫1D,左敵叫1H,同伴扣2H,右敵加叫3H,我PASS,左敵加叫4H,同伴PASS,右敵PASS 後到我,想也不想就懲罰,雙沒局倒2,+300,我方沒4S,如正確防守4H(X)是倒3的。很多人打了3S+140,我方隨意一斬就拿了差不多成局的分數。 我想這牌,在論壇上很多人也會叫4S吧。但是我認為我方配合性不高,敵方在王牌以外的花色輸張必定很多,根本不夠贏楝。
  19. 如果沒有REDOUBLE 基本沒問題的。只要不超楝損失還是可以承受。
  20. 就是要求他有過剩的牌力才可以上4H。沒甚麼問題,要是他低限就應該自動PASS。
  21. 對成局定約做一些過於詳細的約定叫,必定影響滿貫定約的叫牌。 如閣下建議,2S/3C/3D 是splinter,大牌保證範圍有多闊? 7-15? 是試局還是試貫用?如7點,如何再叫以示低限? 那麼 3S/4C/4D 又是甚麼? 是缺門還是高限SPLINTER?
  22. 应叫人s kqjx h qxx d qxx c qxx 此牌有沒有局我都不會問A,將牌長度根本不夠應付6階。手上的牌也太平均。同伴沒做splinter 多半也是均型牌,問來是有點多餘。
  23. 持1,問出欠1A 依然上6,D:KQJ 三幅,S:5幅,可RUFF 明手的CLUB。12幅不難數出來。 持2,問出欠1A 依然上6,始終手上的大牌結構比較好,同伴18-19分沒可能沒甚麼大牌。
  24. 大部份人都是這樣叫牌,如你想創新的,沒問題,但結果不如人意時最好跟同伴多溝通,大家都要體諒。 沒錯6階可以欠1A,但如果問叫者持有SK,問出來發現欠1A,其餘每門均有2個輸張,還值得上6嗎? 基本數學概念,打IMP進貫要有6成以上的把握才值博。新手往往送分給對方就是老是想博一些邊緣滿貫打成而多拿500/700,但更多時反而輸去450/700。
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