Bluffking
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这个很常用而且用简单逻辑推理即可明了,因为在双方连手足以进局的情况,你不去3N就是说明黑桃没挡。差异在于剩下两个叫品3H和3S对于低花是否支持的承诺度而已。 我个人是这样定义: 3♥= 只有♥(6张以上),低花无支持。 3♠= 低花有支持,13-15p。 4♣/♦= 已然認定5線低花成局好過3N的邀叫。 值得注意的是我的3♠并未明示到底是哪一门低花有支持,同伴后续若不打3N必须叫出4♣进行pass or correct,这里和lycier的设计不同,各有利弊。由于存在这样的人为定义问题,因此3♠这叫品是应该要alert的。
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上面讲的…貌似王建坚的体系!? 简易版:http://www.dgbrg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=7298 我个人打4Xfer一段时间了…最近回头翻翻王老的书方知其中精妙!
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不想打moscito只想纯欣赏行吗? 我邮箱:B89302304@gmail.com 话说2001和2005的版本我有了,感觉人为叫品真的太多@@…
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小弟BluffKing是来自台湾的精确爱好者...先前我发的讨论精确文章都不慎误入歧途发到楼上华人论坛里面了@rz...若各位有兴趣的话可看看「我对精确制的改革方案」,交流一下! 话说U19兄对于NT点力范围的论述让我很感兴趣....但搜寻不着,可否提示是哪一篇?目前我队用的是12-16的大范围1N,而1C-1D-1N也是17-21的大范围,主要考虑是可以废弃掉20-21的2N挪为他用,并且保留住1D保证四张的优点,实战效果良好(整体思路我都写在「我对精确制的改革方案」里面了)。倘若1N的点力范围极限只有4个点,那么为维持2N开叫作为双低花套狙击,我队的制度就必得牺牲掉1D保证四张的优点而改为: 1D:12-15 Bal或11-21 D套,D保证2张。 1N:16-19 Bal。 1C-1D-1N:20-23 Bal。 1C-1D-2D:26+ Bal或22+ D套。 1C-1D-2N:24-25 Bal。 若这样改除了牺牲掉1D保证四张外,还会失去掉我队原先12-16大范围无王之狙击性,并不情愿......因此,所谓NT点力范围极限之说所持理由究竟为何呢?是否真有非维持在4个点之内不可的理由呢?我想好好了解并评估我队的精确制是否必须更动。
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请问2H的扣叫在您的系统中,又为何义呢?缺了2H的意义似难称全面。 感觉上这2H的设计是本题的关键!
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这牌虽说两位都是大师…但是否彼此根本不熟只是临时搭挡!? 至少有两个地方让人疑惑: 1. 1D-1S-2D-3C,至此为止的进程中3C究竟是否逼叫?本身即存在争议。据我所知也有美国搭挡用的是2N逼叫、3阶花色不逼叫的系统,双方可能在这点的认知上存在着误解。 2. 在3C之后同伴再叫出3H第四花色,已经摆明认同进局了……此时杰里•海尔姆斯却叫出3S让人觉得是否在第四花色上没止张?若有止张为何不自己去3N?再加上前面1D-1S-2D-3C进程有可能被认定为低限实力的邀叫,同伴眼见打3N红心明显要被穿,不pass停3S还能干什么? 这是整个体系理解的问题,绝非仅仅是叫牌纪律那样简单。在我看来叫牌双方必然不熟否则不至于如此。
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是的。 不过…应该不用太介意信号吧。我都是用Zia Mahmood的方式打信号...上场后随机应变自行判断!哈哈!!
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很实用……不过制度卡上要如何表示此种信号策略? 真是头痛><”
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http://bboskill.com 进入此网站输入ID后,该网站会以你过去打牌的数据进行统计并进行评等,实力最低Novice-最高Worldclass。 当然…仅供参考。该评等显然受到你队友以及对手的实力所影响,都和陌生人作队友一定比跟自己同伴打来得差,不用太介意 :rolleyes:
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对1N的点力和牌型都加以限制貌似限制性过大了,是否考虑放宽力量改为11-15?略可平衡一下1D和1N的性能。 小弟的精确改动思惟之前在板上PO过一篇,有兴趣的话可看看互相交流!
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性质不同。 6点作1m-3m阻击是考虑敌家连手实力有可能22-24,若再有高花配合可能叫出4M进局,为阻止对手潜在有局所以才「放着给对方杀」,这种牌被dbl宕1甚至宕2都视为正常。 反观9点牌的情况,加上开叫人低限11-12力量也超过20点了,敌多半无局。这时你自抬到3m却因为叫牌过冒宕1那就是白白损失了。若是发动1m-2m的反低花加叫迫叫上去甚至还有误导同伴上3N的危险。所以这种牌一般还是以回答1N较为稳妥。
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一般都是打11+的,9+貌似有点意思……不过后续发展有可能变成楼主讲的,低限跑去打2N或是3D打宕的情况。而约定11+反低花加叫的人可能1m-1N就停叫或是1m-1N-2m停叫,合约相对安全些。当然这样敌家透过dbl伸高花套竞叫的可能性就更大了不能否认。 或许此处可设定为可变身价叫品,也就是说无价时采取激进带阻击性的9+反低花加叫,有价11+偏向防守,略可平衡两种叫法的性能问题。
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这套叫牌法出满久了,印象中是80年代的作品。除了1C之后的示强进程采用类似Smolen的设计近似于今日的RM精确之外,基本上还是旧套路。1D全然不保证张数且点力范围限制为10-15;满贯叫法仍然停留于RKCB而非Kickback或是TURBO;以及为了表示19-21范围的2N而把1C-1D-1H这序列设计为迫叫,导致红心5-4套必须透过1C-1D-1H-1S-2C-2D后才能迂回问出,0-7点的同伴可能被迫将合约停在三线。以上种种均为令人不满意处。 当然这是受限于时空背景下的产物,难以苛求。只是今日的精确制度在叫法上理当脱离过去的窠臼,至少1D这叫品必须解放回归自然,这是我一直强调的。而在1C-1D-1H之后的各种叫品也应有更简明的叫法以提升效率,而不是接力半天最后才发现不如Pass在1H。 桥牌制度并不是只有2/1在进步,很多对精确制的改革想法早就有也有人在做了,只是未能普及而已。希望有志改革精确制者一同参与讨论,充实精确制的内涵!
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恕删一段……基本上我认为这问题应该有结论了。对我而言逆叫和跳叫新花完全是同一回事,都是示强手段只是名词不同而已。 下面列示克林格原文: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5. 开叫者作出的异花色跳叫 在一阶水平应叫后,开叫者的异花色跳叫是逼叫成局,这显然要求开叫者至少有19点或相应的牌力。有16—18点大牌点和不多于4失张的一手牌通常可认为符合作异花色跳叫的条件。如果搭档之间采用一阶水平再叫新花色是逼叫的叫牌法,开叫者在二阶水平上作异花色跳叫(如1♣:1♥,2♠)应表示出有5—4牌型(5张或以上草花,4张黑桃)。这手牌不会是平均牌型(平均牌型应跳叫无将),也不会是4—4—4—1牌型(再叫1♠是逼叫可用来显示出牌型)。将1♣:1♥,1♠一类的叫牌作为逼叫没有什么困难,因为假如同伴能对开叫1♣作出应叫,则应该可以对再叫1♠作出回答(即将再叫1♠作为开叫1♠处理)。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 明显和我理解的一般打法是相同的,并不是将1m-1♥-1♠做为一个无限力量的逼叫序列,只是可设计为逼叫而已。而1♣:1♥,2♠也非如splinter般有特殊意义,只是示强牌而已。我想这争议应可告一段落了。
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1. 这牌礼貌性加叫主要是防敌家潜在的2♥争叫,你停2♦也是正常选择不能算是错误。 2. 真正邀叫牌会叫2N。 3. 18+6=24这问题就是打自然无解的难题了......恕我直言这种牌要礼貌性加叫的另一原因就是怕24點漏局,你6-7对上开叫人17-18高限力量仍可能有3N的。若打精确就不会有这问题,老早Pass在1♠了!
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同意此见解。1m-1♥-1♠在今日的2/1是不逼叫的;zyp163讲的那种无上限新花逼叫型的打法在历史上曾经出现过,但后来被美国的专家们放弃了,今日你在BBO打牌1m-1♥-1♠会被Pass掉就是这原因。当然新花逼叫并不是完全不能打,只是后续叫牌发展就完全另当别论了。
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Reverse 无论中文叫什么不都是同样概念?还不是从老外翻译来的吗!
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我和Zyp163几乎同样感想……尝试记忆两三次后发现记不清就放弃了@@ 另外就是上面讲的由应叫人发动问叫的严重问题,叫得太清楚整个变成双明手了!
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补完之前讲的1N-2D的后续(1N-2H的后续依此类推): 1. 2H:开叫人接受转换。 2. 2S/3C/3D:对H极配显示,所叫套为长门邀请。 3. 2N:自然叫,开叫人表示力量高限,但将牌不配合无意打5-2分配的2H。由于我队对于高花转换叫的牌质量上有限制,不允许Jxxxx的接近白皮的牌做转换叫(白皮牌至少应6张)。故而在将牌质量有一定保证之下,极少叫出2N这种否定同伴转换叫的叫品。事实上大家应该也明白,作高花转换叫经常是弱牌,在连手点力不足情况下打2N合约等于明摆着给对方dbl,可能比勉强打5-2配合的2H更危险。因此这种叫牌基本出现机率极低而有被改为其它人为叫品的可能性。 4. 3H:直接拉高一级表示高限且将牌极配,有四张+大牌支持。 至此讲完了极配显示部分。以下讲述在开叫人配合转换后,答叫人的再叫方式。以1N-2D-2H的进程为例,答叫人再叫: 1. Pass:就打该定约。 2. 2S/3C/3D:答叫人叫出第二门表示好的5-4套,逼叫进局实力。 3. 2N:H五张平均牌邀请3N/4H。(最上面定义中漏掉这种非常抱歉) 4. 3H:H六张以上好套,邀请3N/4H。 5. 3S/4C/4D:人为特约!表示H六张以上好套所叫花色单缺(同Splinter的用法),有满贯意图。这种东西我称之为主动式Splinter,经典例子如高花开叫后1M-1N-4m的进程,是单方面直接表示坚强套+单缺花色的手段。 6. 3N:H五张平均牌,要求打3N/4H。 7. 4H:H六张以上套,直接封局。 8. 4S:Kickback RKCB。一般Kickback问A的发动必须以同意将牌为前提,此处是答叫人单方有绝对将牌强度时的特例。 9. 4N/5C/5D:Cuebid,满贯意图。因Kickback的实施,4N代表S的Cuebid。至于在什么情况下会跳过4S的Kickback问A直接进行Cuebid?在此卖个关子请各位自行思考。 1N-2H-2S的后续依此类推。 而低花转换部分的后续则以1N-2S-3C为例,说明如下: 1. Pass:就打该定约。 2. 3D/3H/3S:答叫人叫出第二门表示好的5-4套,逼叫进局实力。值得注意的是这种5m+4M的牌若只有邀叫实力的话,一开始应该用Stayman而非转换叫。也就是说1N-2C-2M-3C这种进程是可Pass在3C的,而1N-2S-3C-3M则是逼叫。这区分很重要不可不留意。 3. 3N:C长套要求打3N。 4. 4C:迫叫至4N/5C,具满贯意图!接下来开叫人正常应该Cuebid出东西,最差是叫4N表示不配合。 5. 4D:Kickback RKCB。 6. 4H/4S/4N:Cuebid,满贯意图。因Kickback的实施,4N代表D的Cuebid。至于在什么情况下会跳过4C的低花满贯邀请和4D的Kickback问A直接进行Cuebid?仍请各位自行思考。 7. 5C:封局。 综上所述,4Xfer系统有强大的表示单套极配以及双套逼叫进局能力。不过......眼尖的人应该不难发现,当答叫人持5D+4C双套时,用这套系统的逻辑去叫会形成1N-2N-3D-4C这种叫到4线去的进程,越过3N显然不理想。为弥补此缺憾必须在1N开叫后设计特约叫品以修补此问题。回到开头我们1N之后的叫品设计,补充下列叫品: 6. 3C:双低5-5以上牌型,GF。 7. 3D:2254牌型,GF。 8. 3H:3154牌型,GF。 9. 3S:1354牌型,GF。 10. 3N:封局。 11. 4C:这叫品「理论上」应该是Gerber特约问A(也就是N的Kickback)。但由于我队的不成文规定「开叫后第一次答叫禁止问A」,所以这叫品也就失去了其问A的意义而只能转为他用。目前我队是约定4C/4D代替原本的Texas转换叫,保留4H/4S的自然意义以便于视情况选择庄位。4C代替H套。 12. 4D:代替S套。 13. 4H/4S:自然窜叫阻塞。 14. 4N:计量邀请6N(极少用)。 结论:这篇算是多年研究叫牌的心血结晶,整套系统完整而可以达成在三线以下叫出各种牌型的效果,但缺点就是放弃了1N-2N的直接加叫邀请,变成要透过先叫2C Stayman再叫2N才能邀请,竞叫中有时不好叫。设计非常强调低花部分,因我认为低花满贯是强队和弱队在叫牌能力上重大的分野,较高花满贯的叫牌输赢可能更大,不得不重视;另一方面则是高花的叫牌有很多变通方式叫出,例如双高花5-5可以透过1N-2D-2H-2S-2N-3S重复再叫S的方式叫出,没必要另设特约。 不过...相信很多初中级爱好者Kickback都还没搞懂......建议先不要理会上述满贯叫牌部分,专注于1N正常后续。若还有疑问请回帖发问,本人很乐意帮各位解答!
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既然有人发表了2S低花Stayman的叫法,那我就补充一下另一种常用的4Xfer叫法,提供同好参考。 对1N的4Xfer转换叫常用在几种牌上: 1. 一门6张以上套,整手牌实力不强意图塞二线高花或三线低花阻击。 2. 好的5-4双套牌,进局逼叫。 3. 好的6张单套牌,待同伴响应后直接加叫成局。 此处的重要观念是:转换叫并非必然意味着弱牌,这点请牢记。 在1N之后叫品设计如下: 1. 2C:stayman。 2. 2D:要求开叫人转换至2H。 3. 2H:要求开叫人转换至2S。 4. 2S:要求开叫人转换至3C。 5. 2N:要求开叫人转换至3D。 各位可发现2S/2N这两个分别对应转换3C/3D的叫品中间并非连续的,而是存在着2N/3C的空隙,这是做极配显示用的叫品。例如: 1. 1N-2S-2N,开叫人做极配显示,强调整手牌有高限牌力,C至少2张且有AKQ其中一张大牌。答叫方看到此信息立可判断手上的牌是否有机会吃通C进局或是只能停3C。这是我从王建坚的书里学到的,好处是可以打成很多点力不足25点,完全靠吃通长门的3N。 2. 1N-2S-3C,开叫人直接接受转换表示没有足够力量或是C上无大牌(请注意:无大牌不等于没有张数配合,仍有可能3-5张),准备接受3C合约或者答叫方的进一步指示。 从上面我们了解到对低花弱牌做极配显示的好处。而对2D/2H这种要求转换二线高花的牌同样可做极配显示。例如在1N-2D后,开叫人不配合作2H的转换而是叫出2S/3C/3D,即是表示H上有配合且有高限力量,所叫套为长门邀请。答叫一方知此信息后自然可判断是否3H停叫或是3N/4H进局甚至尝试满贯。 受限时间因素,很多东西以后回帖再谈。
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赞成zyp163见解。若西家没扣,则5C后东家PASS还能确定是FP吗?恐怕不是吧?西家的3H树立进局形势是FP的基础啊!
