zyp163
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我以双明方式摆出牌例,请根据您的体系将叫牌过程及最后定约设计出来。 双方有局,IMP制,西发牌 注:请忠实于体系或者与PD以实战形式进行,然后写出叫牌过程 [hv=pc=n&w=sqjt752h983dak6ck&e=sak43hjdt942caj43]266|100[/hv]
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我以双明方式摆出牌例,请根据您的体系将叫牌过程及最后定约设计出来。 双方无局,IMP制,西发牌 注:请忠实于体系或者与PD以实战形式进行,然后写出叫牌过程 [hv=pc=n&w=sahj5dak93cqt6542&e=st97hat32dq54ckj7]266|100[/hv]
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我以双明方式摆出牌例,请根据您的体系将叫牌过程及最后定约设计出来。 双方无局,IMP制,西发牌 注:请忠实于体系或者与PD以实战形式进行,然后写出叫牌过程 [hv=pc=n&w=s72hk973dj8cakq86&e=sak86hat2dq4cj432]266|100[/hv]
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我以双明方式摆出牌例,请根据您的体系将叫牌过程及最后定约设计出来。 双方无局,IMP制,西发牌 [hv=pc=n&w=saj83hkqt6daqcqt8&e=skq764haj93djt4c9]266|100[/hv] 注:请忠实于体系或者与PD以实战形式进行,然后写出叫牌过程
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对于桥牌,除了技术层面之外我,我对它的精神和心理层面也颇下了一些功夫。 我国最好的女子网球运动员,阿米约恩森不久前在一次访谈里面说,取胜的因素75%是在心理方面的,仅有25%是在技术方面的。这个说法是丝毫不夸张的。这是大家普遍接受的事实,长久以来,体坛的男、女明星们和其他领域的一些优秀人物都谈到过这个主题。在很长一段时间内,人们都意识到,挪威任何一位没有请教过心理学家维利•瑞娄(Willy Railo,挪威著名的心理学家)的运动员都没机会赢得重大比赛。据我所知,英国桥牌女队出国比赛时就带着她们的运动心理学家,而有一对美国的著名牌手是靠心理学家的帮助才能保持搭档关系的。 在温布尔顿网球赛区上,如果头号种子在第二轮就被一位完全不知名的选手打败了(勃利斯贝克尔就遇到过一次!),或者在足球场上,一只甲级球队被一只丙级球队淘汰出局(这种事每年都发生)了,都是两个因素造成的:强者低估了自己的对手;而大卫王遇到哥利亚时竭尽全力。对于桥牌选手来说呢?许多牌手都认为桥牌是一项体育运动。难道我们就不应该像其他运动项目的运动员一样,需要精神上、技术上和战术上的准备工作吗?我们当然需要。 成败之间的差异在桥牌中不像在其他运动项目中那样明显。我常常拿桥牌与足球相比较。从技术角度来说,在桥牌中我们也使用防守和进攻之类的术语,我们也说:"你们不放松,敌人的表现就没这么出色。"假如在队式比赛中,敌方作出了上乘的表演,我总是对自己的努力感到不满意。通常,正是因为自己没有对敌方施加更大的压力,才放任敌方表现出他们的信心和镇定。 说个有些极端的例子吧,在一次欧锦赛中,对手是比利时队。在比赛刚开始不久,我拿到这样一手牌: S xxxx H xxxx D xxxx C KQx 我的右手敌方开叫1D;我不叫;左手敌方应叫1S。同伴叫了2C,右手敌方舒舒服服地叫出2S。我明白,很多人认为有局对无局,拿我这手牌叫3C是不可想象的,但我认为还是应当采取行动。我看得到2S肯定能打成,而我们拿着梅花的所有大牌,敌方是不会对我们叫惩罚怕加倍的(我还从来没有碰过顶尖牌手在敌方将牌花色没有控制时,加倍敌方的不成局定约)。 还有一些其他的原因,使这样的竞叫实际上比看起来更靠得住:在此类叫牌进程中,同伴不大可能会继续叫牌;更需要考虑的因素是,这是比赛的开始阶段!敌方犹犹豫豫地放过了3C(如果敌方处理对了红心,3S也是可以打成的)让我们打。3C当然打不成,但阿尔弗努力争取到了原本属于敌方的一墩牌。3C宕一墩。两个敌手马上开始了一阵短暂但激烈的交换意见。主题是,谁应该对没有加倍负责任。 我们的队友打2S,取了8墩牌,得110分,这副牌是个平牌,与我叫不叫3C没有什么出入。但是,差别在于,我们的敌手此后犯了几个错误,严重地影响了他们的得分。 需要赶紧和大家说的是,你必须考虑,同伴是否比敌手更能承受这样的压力。这副牌打完后,我马上从遮幕下面的开口处观察同伴的反应,阿尔弗表现得很愉快。我抓紧机会说了一句:"我保证不这么叫了。""这种保证我好像听到过。"这是他的回答。 两位从未搭档过的牌手赢得一场双人赛是常常发生的事。人们总是评论说,尽管他们没搭档过,他们克服了这个障碍,等等;但依我看来,正是因为他们没搭档过才会取得这样的好成绩。这个现象并不奇怪,因为,这难道不正是我们很想把牌打好,使出通身本事的时刻吗?在国际比赛中,作好精神上的准备是非常重要的;在顶级的国内比赛中,这种准备更是至关重要的。让我来引用我国伟大的棋手和足球运动员(值得一提的是,他是多年的挪威足球国家队队员,同时是挪威最好的棋手),希曼•阿格戴斯坦(Simen Agdestein)的一段箴言: "象棋是生与死的较量。这项游戏的关键就是要消灭你的敌人,让自己能活下来。你的眼睛里要放出致命的光芒来。首先,这是意志的较量,看谁要取胜的意志更强。" 没有人能说得更透彻了,精神上的准备是最重要的。 因此,我从来不认为海盗精确是打败敌方的法宝;它仅仅是你要摧毁敌方的武器而已!我还要说的就是,对敌手(对搭档也一样)持友好、平和的态度是很有益处的。假如你不停地跟同伴说他打得多么差,他是不可能打得更好的。假如让我做一个顶级桥牌队的教练,我会是个非常严厉的教练,但取得好成绩可不是件容易的事。 对于许多读者来说,我的观点也许太极端了。毕竟,牌手们的水平和期望值有很大的差别,有些人只是每星期到俱乐部去玩一次牌,有些人却是以桥牌界的最高荣誉为目标的。我提出些可以被普遍接受的建议,与牌手们的水平无关。这些建议时时提醒自己。 当你开始着手打下一副牌的时候,不要让前一副牌还滞留在自己的脑子里。尽可能地集中精力来打好眼前的这副牌!不要花费太多的精力来研究自己在比赛中的位置、成绩;每一轮都算来算去的,非常耗费体力! 从统计的角度来理解问题!必须要考虑到,(假设)每六副牌你总会碰到一副很差的结果。这或许是因为你在叫牌地或打牌时出现了判断失误,或许是因为敌手的神勇或好运气。但是,无论如何,它不应当影响你在下一副牌上的发挥! 祝大家好运气!
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最近与接力精确体系的牌友对抗了一场比赛,在比赛中我发现缺乏必要的手段,于是查阅相关资料,询问各位老师,做如下探讨: 接力体系通常将1C做为强或者半强的人工开叫,对这方面的对抗我不多讨论,已经有很成熟的对抗手段。下面讨论一阶开叫的其它叫品: 接力体系的开叫人:1D:表示H套,1H表示S套,所以有如下对策。 (1D/1H):开叫人表示的实际是H与S套。 X=================有此花色,牌力与1/1争叫 叫开叫人的套======对此花色的技术性加倍。 二阶叫开叫人的套==扣叫 NT================自然的 对1S的开叫,往往表示D套,或者双低花,很显然对抗因为空间被剥夺,存在一些困难,有如下针对方式: (1S)-? 2D======双高花套(44+) 3D======55高花 2H/2S===? 2N====== X=======S套.
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如果把牌手水平从低到高分为五级。 一级与三四五级对抗没悬念,也不用多评价。 二级的人和三级的人打不至于输,但也不知道是如何赢的,但他们清楚:四级的人不少,很厉害。 三级的很郁闷,很高手打输,和低手打也是输,常常迷惑于:我这样对不对? 四级的人基本知道什么是桥牌,也知道努力的方向,但未必能前进一步。 五级的人从理论到实践基本能了然于心、了然于手。这个水平的屈指可数。 胡诌,信口。哈哈
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学习和分析这个问题好久了,有如下结论: 情况分析: 基于贴主的体系,同伴的加倍可能是: 第一种:至少有二个防守赢墩,具有开叫实力并且对未叫过的花色均有支持。(牌型越好,对大牌点的要求越低,但必须要有防守实力) 第二种:持一手愿意争叫的牌,但套很好且整手牌实力很好,如长套恰巧是“同级改叫原则”的花色,必须跳叫来表示,不能简单的改叫 第三种:对三门未叫花色中较高的两门有支持,使用“同级改叫原则”。 OPP什么体系不得而知,3S表示什么? 如果OPP开叫后,同伴X,他们可以采取如下策略: 加叫:3帮,5+-9- hcp; 1NT:BD,5+-9- hcp; 跳加叫:阻击性; 2NT:限制性加叫9+-12- hcp(乔丹约定叫) 也可能不是如此的策略 从以上情况综合考虑,我认为,应该以加倍进行描述.原因也很简单,所有叫品中只有这个是最经济的,但也是较为模糊的。承诺三阶应叫的牌力。PASS意味着对同伴加倍的忽视,是更弱牌力。 从格子讲的OPP4SMK来讲,同伴属于哪种牌的加倍并不重要,重要的是他会决定做出最后决定。Pass/牺牲/成局/满贯均有可能.
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方案二:英式风格-ixon(伊克西翁) (2D)-? X =均型13-15或者19+任意 2H/2S=自然的12+,保证4张,不高于7个输张。 2N=均型16-18 3C/3D=自然的,比高花争叫高1个Q的势力 3H/3S=自然的,高花5张,通常6张,保证7个赢墩。 3N=要打,通常是长套低花,高花有止 4c/4d=罕见的牌? 4H/4s=好的高花,要打 (2D)-P-(2H)-P (P)-X:对2H的技术性加倍。 (2D)pass(2H)pass (2S))2N:双低花 以次类推 ACBL推荐方式: ACBL使用复杂的技术性加倍,以X表示对S的技术性加倍,以2H表示对H的技术加倍。4C/4D作为spl(针对普通弱二) 加倍显示S短套有个好处:当同伴失配时可以转为惩罚。 (2D)-? X=对S的技术加倍。 2H=对H的技术性加倍。 2S=自然的。 2N=与第一方法相仿。 4C=美国风格的跳叫。在该花色或者未指明花色有7个半以上赢墩的牌。4C-4D寻找高花,4C-4H:pass或者纠正。 荷兰风格对抗-转移式 2D-? X=转移2H 2H=转移2S 2S=转移3C 2N=转移3D 3C/3D=自然的,高于弱二标准的牌力 3H/3S=自然的。高花5张,通常6张,保证7个赢墩。 方案四:多义对多义。 方案五:基于leb的对抗。 由于我是初步涉及这方面,临时找了一些资料,仅供大家讨论研究。我相信肯定有适合自己的对抗方式。做为初学者,首先是知道各类武器,然后是掌握和精确一些武器,这样才有战术上的优势。
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多义2D通常表示: 1.弱的2H 2.弱的2S 3.某种强牌,通常是一定牌力的强均型。 对抗的一般原则:多义2D的早期之所以取得成功,是因为防守方在不能确定开叫人是强还是弱所以不能有效参与第一轮的叫牌,这必然在后续叫牌中落于下风。于是出现了几种约定叫以对抗。 方案一: (2D)-? -加倍:平均牌型,13-15点,或者19点以上(如果是19点以上,下轮再作一次强叫表示,通常是再作一次加倍,或其它主动性叫牌)。 -2H/2S:自然叫, -2NT:平均牌型,16-18点大牌。同伴的应叫和你们开叫2NT后的应叫完全相同,如::3C=斯台曼;3D/3H=转移叫;3S=低花两色套,逼 局;4C=戈勃问A;4D/4H=得克萨斯转移叫;等等。 -3C/3D:自然叫。 -3H/3S:中强跳争叫,约13-16点大牌和一门好的6张套。如: S K6 H KQ10965 D A75 C K9 -3NT:凭借长套赢墩的自然叫(通常是低花长套)。 如:S K5 H 964 D AKQ9764 C A7 -4C/4D:所叫低花和任意一门高花55或更长的两色套。 如:S KQJ96 H A5 D 9 C AQ1097 跳争叫4C。在4C跳叫后,同伴叫4D是要求你叫出自己所持的那门高花,同伴叫4H/4S是6张以上的自然叫(不逼叫)。在你的4D跳叫后,同伴叫4H是要求你持H套时派司,持S套时改正为4S;叫4S是6张以上S的自然叫(不逼叫)。 -4H/4S:自然叫,比跳争叫更强。 注意事项: (1)如果第3家在同伴加倍后派司,你又是第4家,一定得询问这个派司是承诺持有D长套,还是要求开叫方叫出他自己的高花。如果是前者,当你感到派司有危险时(短D,对方可能做被加倍的2D定约,结果可能还有超墩),可以叫出自己的4张以上套。如果是后者,你除了同样可以立刻叫出自己的长套花色外,当然可以先派司,静待局势的发展。 (2)(2D)-加倍-(2H/2S)-加倍:如果开叫方派司,就是技术性加倍,如果开叫方修正为他自己的花色,该加倍就是惩罚性加倍(表示自己这门花色是长套)。你必须,也只能从上面3种选择中作出决定。 (3)(2D)-加倍-(2H/2S)-? 第4家的叫牌使用鲁本索尔约定叫。 (4)(2D)-加倍-(3H/3S)-? 此时,由于对方已经有了很好的配合(通常是9张以上),使用技术性加倍肯定是最好的选择。 (5)当你持:S AQxx H x D KQxx C Kxxx 时在对方的2D开叫后先派司,在第3家示选2H(或3H)又转过来轮到你时,你再对H做技术性加倍。实际就和:(2H)-加倍 这种情况完全一样。只不过多绕了一圈而已。 (6)(2D)-派司-(派司)-? 此时,第4家一定要注意保护。如果对方的2D开叫包括强持牌类型,第3家是不会派司的。如果对方的2D仅仅是弱2高花阻击叫,第3家很可能在持弱牌和合适的局况时派司,给你出个难题。回到上面的(5),同伴很可能持一手非平均型牌和开叫实力。因此,在大多数情况下你都得作出一个合适的平衡叫牌。 以上原则适用于持不特定套阻击叫。 方案二:待续
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欣赏601821297的1S,先1S后可在二阶再叫2H。
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在桥牌早期,约定叫非常少。你如果看看著名的culbertson-lenz 大战,你会发现那时候甚至连stayman和blackwood 都没有发明。因此叫牌的清晰度非常受影响。事实上在叫牌方面,我怀疑现在的中级选手就可以战胜他们。然而毕竟定约桥牌已经发展了80年了,人工的体系和约定性序列层出不穷。现在的问题不是用不用约定叫的问题,而是用多少和怎么用的问题。因此那种认为约定性序列妨碍牌手对牌的理解的论点可以休矣。 事实上这么说的人本人采用的约定叫并不比别人更少。如果回顾桥牌的发展,那些经受了时间考验的约定叫事实上都是牌手们经过反复实践后对桥牌的本质认识有所提升的产物。比如stayman,blackwood,弱两副开叫,技术性加倍,事实上都是对过去的叫牌理念的种种发展和重新认识。因此在竞争激烈的赛场上如果想获得成功,牌手必须选择自己能够掌握的适合自己风格的约定叫。事实上所有的世界顶尖牌手的体系中几乎都不可避免有大量的约定性序列。有些序列没有名称,但是他们往往都在平时对这些序列做过充分的讨论。因此一对对体系缺乏讨论的业余牌手和充分研究讨论过的职业牌手的对阵就象赤手空拳的人和装备先进的现代军队作战一样,获胜的概率非常低。如果想获得胜利,我认为必要的态度是放下架子来学习,承认自己的叫牌有大量不足之处,学习高手的叫牌观念和体系,选择自己能够掌握的部分,理解它们,运用它们,乃至改进它们。 有些牌手认为叫牌时的判断比体系和搭档间的纪律性重要,我认为这个观点是极端错误的。体系和纪律性与个人判断的问题就象战略和战术上的区别一样。你即使采取的正确的战术,但是如果采用错误的战略,那么无论你是多么天才,你也必然难逃失败的命运。叫牌永远是你和搭档两个人之间的交流,而不是个人天才的显示。再好的计划如果不被搭档所理解,也将注定是失败的。事实上大量的叫牌灾难的发生都不是基于错误的判断,而是对体系和搭档间纪律性的践踏。事实上成为一个优秀的叫牌者的方式只有一个,在平时不断的研究,学习,勇敢的摒弃已有的错误观点。而当你把思考的时间用到牌桌上时,我认为那已经晚了。事实上你永远应该争取避免在牌桌上思考过久,大量的问题应该是在平时研究过考虑过的。事实上看一个牌手是不是好手的一个衡量因素就是叫牌的速度,如果他总能保持一贯的比较快的速度,那他往往就是好手。如果他每次叫牌都要停下来想很久,他就不可能是一流好手。当然,好手处理困难问题的能力比普通牌手要强。但这里经常是有原则可依的。 原则一、当你没有探测的手段时,你应该尽量保守。 原则二、永远不要去试探搭档能否理解你的叫牌永远不要去试探搭档能否理解你的叫牌,如果你有理由相信搭档可能无法理解,那就认为他无法理解。 原则三、尽量使用描述性叫品而不是逼迫性叫品 事实上专家们早有结论。在进局逼叫的序列下,所有的跳叫都应该处理为picture bid,即高度描述性的叫品,这就为你将来的叫牌打下良好的基础。事实上2/1之后叫牌通常就是这样的:双方不断的寻找是否存在描述性叫品,如果存在就叫出来,如果没有就等待同伴去做描述性叫牌。这在别的叫牌序列下也经常是正确的。事实上这也是现代桥牌的一个发展。在早期,人们使用所谓速达原则,而现在桥牌的发展是采用慢达原则:即在进局逼叫的序列下,所有的不必要的跳叫都显示特别的牌形。
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理解:具有极强实力的双套,不用扣叫就是这个意思。就如双套牌开叫不用2C一样。好的方法就是叫一套,再在高阶跳另外一套,简洁明了的描述清楚即可。
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支持性加倍一般在二阶以下。我愿意理解为合作性加倍。 个人理解:1 同伴是四张花色的叫品时,面对OPP争叫,当有三张支持时的加倍,可称为支持性加倍。 2 二阶以下通知PD有三张支持是合理的,在三阶通知,如果同伴是4张的花色,显然不合理。 请参阅Eric Rodwell关于支持性加倍与再加倍的论述。
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Moscito2011版已经取消了大部分的接力,容易上手,但效果如何,光靠练习不够,还得具体使用后再说。。
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与哈代的21世纪二盖一就是在二阶2D/2H/2S上略有不同,我可以接受.
