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chenxuemin

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  1. 总墩数定律在低阶上面没有问题,一定可以借鉴
  2. 对方争叫后的主动1nt正常应该有1止,PD正是看见1nt后面才会考虑3nt
  3. 开叫就有问题,再叫肯定就为难
  4. 没有想法,1nt/2d选1个
  5. 阻击叫后除非PD逼叫,应该选择PASS,西家迟疑可以,东家显然有目的。
  6. 看了很多遍,总觉得掌握的还不够好,继续巩固。
  7. 对付2M阻叫,X=技术性,3M扣叫=问止,4C/D=C/D+OM 对付3X阻叫,X=技术性,4X扣叫=迈克扣 在这里建议使用高级迈克扣,扣高花=OM+m,扣低花=2M/M+Om
  8. 在早期不使用沃尔什的时候,1c-1d-1h-1s是标准的自然意义,1s可能是弱牌也可能是好牌,2s则做为第4花色处理。 开始使用沃尔什以后,1c-1d-1h-1s就有了改变,因为可以提前显示s弱牌,所以1s变成了第4花色,而2s则成了54以上的好牌。 由于xyz的出现,以前依靠跳叫和第4花色的手段得到了彻底改善。很多叫品可以给于新的定义,当然你也可以不变。
  9. 报名替补 ID chenxuemin 一切行动听指挥
  10. 主动扣叫2H/S,这一定是强牌,因为保证了3阶的叫牌,这样的概率应该不多 期望看见高级的约定叫
  11. 1nt 2c 2d 3h/s(邀/逼) 这是smolen的叫法
  12. 1nt 2c 2d 2h! 2nt 3h! 3s 4s 1nt 2c 2d 2s! 2nt 3d! 3h 4h 这是smolen的叫法
  13. 这是意志的较量,看谁要取胜的意志更强
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