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yunlongg

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  1. 你当然可以使用跳叫3s作为邀请构建你的体系。事实上,常见的2/1体系,或者称为简单2/1体系(包括jec使用的2/1)都是使用跳叫3s作为邀请。 你也可以定义跳叫3s作为FG,并以此作为基础构建你的体系。不过,这种逻辑定义下,在满足一致性和完整性的条件下,低阶体系构建很复杂,但是带来的好处就是有足够的空间进行满贯试探并能够停在安全的位置上。 这很正常,就像sayc体系使用二盖一仅表示邀请2/1体系表示FG一样,竟叫体系里同样有2阶弱自由和2阶强自由之分。现在只不过尝试进行3阶叫品的逻辑定义,这仅仅是一个取舍问题。好的体系,无非是其逻辑一致性和完整性会更好一些,补充定义少一些而已。
  2. 这个序列值得讨论,这副牌真不值得讨论 E放过1Dxx,1Dxx就是最终定约了?E放过1Dxx明确有5张尚可的D,没有第二套。没有人咋叫的情况下,E一定没有几个牌点的。此时,压力首先转移给S,同时W还保留了最后的决定权。
  3. 哈哈。给个理由E为啥要叫1S? 为啥不是放过1Dxx? 1Dxx的结果是什么? 再深究,N隐藏6张S套叫redbl, 宣称愿意防守, 正确么?如果S的牌是 3451牌型,有3张小s, 那又该是个什么结果?
  4. 这个牌例比较有趣,值得深入探讨。 牌面上,N的最后一个加倍是惩罚性加倍,但是,这个加倍给S带来麻烦。S不适合pass放罚,原因是S将牌缺门(这种惩罚要求首攻将牌),另外,H牌点过重也有欠缺;S也不能拉出来改叫,S拉出来改叫的含义是将牌单缺同时有很好的牌力,S不够改叫的牌力。 造成这种困局的是S在1s后的pass, 这个pass是逼叫性的,S没有这种牌力,牌型也不对。S的正确叫品是1s后直接叫2C/2D,表示一种低限非均型牌。 1m/M-x-xx-(A); 这种再加被的叫牌序列在低于2H(含)及高于4H(含)建立逼叫性pass,既,只允许敌方打未经加倍的2S~4D的定约,其他定约或者是我方主打或者是敌方打加倍的定约。开叫方的后续叫牌含义如下: 1) 继续叫牌:低限,非均型牌,一般为5431牌型 2) DBl : 一般为均型牌,A花色为2或3小张。这个DBL只有建议惩罚的含义。 3)pass: 逼叫性,非低限牌力 4) 先pass,后在拉出来:非低限牌力,非均型牌,一般A花色为单缺。 5)跳叫新花色:低限,一般是65套。
  5. 这个问题过于复杂,牵扯到3阶叫牌的逻辑定义。 在简单2/1 zr51cnf sayc 体系里,应叫方的本花色跳叫(跳叫3S)都是邀请,经过一个人工逼叫叫品(nmf 4ths等)再叫原花色是逼叫。但是,现在桥牌越来越倾向于满贯叫牌,并且明确提出一个竞赛体系,如果不能在3阶表现出满贯兴趣,那么这个体系就不是一个很好的竞赛体系。基于此,完整的2/1体系,应叫方的跳叫均为FG且有满贯兴趣,而用人为逼叫一次这样的间接方式表示邀请。 在2/1里,即便是简单2/1,普遍使用了xyz约定叫,xyz约定叫的跳叫3Y就是满贯兴趣。从逻辑一致性来说,用应叫方跳叫表示满贯兴趣是有其合理性的。 需要注意的是,这种逻辑定义的改变,不仅仅改变了逻辑定义,而且改变了叫牌进程的控制权。当开叫方的再叫已经是限定性的叫品时,叫牌控制权自然要转移到应叫方,这才是这两种逻辑定义的根本差异。
  6. 旧版的叫牌卡的功能比新版的强很多。
  7. 正确回牌是回♥或♠ 假设庄有11个赢张,以W的角度看,从明手牌看出,第12敦牌只能来源于挤牌。挤牌的牌张形势如下: ♥ 对E的威胁张,且只能成为单张威胁张 ♦EW均可防守(假设E有♦J) 有成为双挤的双张威胁张条件 ♣只能W防守,可以作为单挤压的双张威胁张或者作为双挤压的单张威胁张,作为单张威胁张的时候,位置不利。 可以看出,双挤压因为♣位置不对(以♦为双张威胁张),不成立(把S的♣8给暗手,双挤就成立了)。W要防的是单挤压。 可能存在的单挤压包括:对W的♣♦挤压,对E的♥♦挤压。鉴于♦能双方防守,因此,要保留♦的双方防守特性,破坏可能的单挤压。因此,应该回♥或♠,消极防守。 回♦9后,庄家的正确打法。 D9-D10-Dj-DK,鉴于上面牌张顺序,几乎把W的♦Q8完全暴露,因庄家手里有♦6,♥是明确的对E的单张威胁张,因此,以♣为双张威胁张的双挤牌成立,无论♣Q在哪,庄家均能完成定约。 后续正确打法:DK后,清光将牌,打掉DA CK 并连续打将牌,明手垫掉D,至最后3张时,N ♠2♦6♣6,S ♥9♣AJ。打♠2,E必须垫张♣否则♥9大,S垫♥9,W必须垫♣否则庄♦6大,最后庄家再取2敦♣完成定约。
  8. 第二个进程 5♥+3-4♦不逼叫,开叫方改叫2♥止叫
  9. 补充: *00{SAYC with bergen capp smolen}=NNNNNNNSAYC plus bergen capp smolen %BBEECDDDDBBBBBBBBBBBBBBDEECDDDDCBBBBBBBBBFIFIABFIBFIFIABFIsuits:3/5 and 0/1 lead\\nt:4th and 0/1 lead\\standard o/e $Bridge Base Basic.bss +convention_bergen-12.bss +convention_cappelletti.bss +convention_smolen.bss %后面的大写字母是防守信号以及首攻牌张选择,小些字母是防守信号的说明,其中\\产生一个换行。 $后面是该约定卡使用的约定卡主体的文件名,该文件应该在default convards目录下,本例中是使用的标准的SAYC约定卡。 +后面是在该约定卡里附加的约定叫文件名,该文件应该在convention目录下。任何约定卡都可以使用这种方式增加约定叫。 上面例子的全部含义是。使用BBO标准的SAYC约定卡,并在SAYC约定卡的基础上增加1) 12家开叫使用Bergen加叫,2)Capp约定叫,3)Smolen约定叫。该约定卡使用 花色 3/5 0/1、NT 长4 0/1 首攻,标准姿态和花色选择信号,o/e 垫牌信号。
  10. 1M-2M,涉及到是否使用建设性加叫。本人不赞成使用建设性加叫 在我的叫牌卡上, 1M-2M 5-8pts,3张支持,极少情况4张。这几乎是在警告pd,进局试探要有足够的心理准备。这种加叫方式,优点很多,缺点也不少,尤其难于处理5-9-HCP 4432双张支持的牌。
  11. 1 2NT, 原因见2楼 2 3NT。 1d-2c后,开叫方再叫2nt为12-14 4♦,再叫3NT为 18-19hcp,4♦. 这时再叫,开叫低花和开叫高花有差别,因为这时已经不存在15-17的均型牌了。 注意一点,1d-2c后,再叫2NT或3NT,都否认有5♦,既牌型为4432或4333。如有5♦必须再叫2d。
  12. 双路(逆)朱瑞,开叫人的正常开叫答叫以后的所有叫牌进程均为game try.而超过二阶开叫花色的非正常花色答叫,是game force 的,并且有较强烈的满贯兴趣,所叫花色为第二套,以后的叫牌进程均为slam try进程。 例如:p-p-1s-p;2c/2d-p-3c/3d/3h-, GF且有中度以上满贯兴趣,5♠+4+♣/♦/♥ p-p-1h-p;2c/2d-2♠/3♣/3♦-, GF 5♥+4+♠/♣/♦满贯兴趣。 特殊的是 p-p-1s-p;2c/2d-p-2h- 进程,表示开叫人不够开叫实力的5♠+4♥,应叫人持4张♥时可以pass。
  13. 这手牌,4h肯定要叫。核心问题是以什么样的方式叫出来。对可能的4s牺牲,如何把牌力清楚的告诉pd以便决定4s以后是继续争叫还是惩罚,甚至叫上满贯。 建议先加倍,pd示选低花(pd必须示选低花)以后再叫4H,表示仅仅够叫到4h的牌。
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