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gamebridge

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  1. 简单的说。把 (-) - -  1M - 2m - ? 类同成 1M - 2M - ? 这样的进程,记忆会好一些。 :rolleyes:
  2. 只能输一墩 2 AQT 死 T2 AQ 死 Q2 AT J A2 QT K QT2 A 死 AT2 Q K AQ2 T 死 AQT2 - 死 所以,还是放K吧。
  3. 平衡位置的 1NT 可以 system on,一切照旧。当然理论上来说,推进人当庄家也许更合适。
  4. 本人多半考虑开叫1C,13大牌点均型,标准的 1m 1X,1N 的进程。 当然在当时的情况下,只能叫出3D来,毕竟 3Y已经定义成是SPL。
  5. 开叫1C 很合适,CAK 就是两墩牌。
  6. 这个打法就是打东家2张红桃。 第二轮明手 HA盖过去的话,红桃的赢墩撑不了四轮红桃。就HAKQJ顶张,中间自己还消耗掉HA HJ。 我想这个线路的打法应该如下:SQ,兑现HKJ,SK到明手,出HA,准备扔小草花。这时: A. 如果东家将吃或垫牌,那么牌型是5=2=1=5,暗手盖将吃后,两轮草花,将吃第三轮草花,然后用将牌进手清张是安全的。 B. 如果东家跟出第三轮红桃,看西家。继续第四轮红桃,只要不盖吃,就垫牌。将吃或垫牌就是 5=3=1=4,依然是安全的。
  7. 就这副牌,输墩7个,我会干脆的转移到 4H 。
  8. 我还是选择 2C 起步,其后加叫同伴红桃,希望听到扣叫S,其后是5D EKB。 不选择1S的原因是:对1S应叫后的发展掌握的不好。如果叫牌如同下面的进程,自己先脑大了 1H 1S 2D
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